Всем привет! На днях закончил свой долгострой. Модель меча была взята с thingivers'а, все остальное сделано мной в Zbrush, базовый меш ткани и юбки создавался в Marvelous designer.
Всем привет! На днях закончил свой долгострой. Модель меча была взята с thingivers'а, все остальное сделано мной в Zbrush, базовый меш ткани и юбки создавался в Marvelous designer.
История началась с того , что я хотел набить немного свои руки после долгого простоя ,и замутить чё нить интересненькое. И пока я шарился по артстейшену(сайт с работами разного рода художников) наткнулся на любопытную работу одного чувака.
В этой статье я подробно расскажу о своём личном опыте применения 3Д печати: обработке, покрасе, настройках, некоторых хитростях и лайфаках. В общей сложности я занимаюсь ей уже 5 лет и за это время сменила 3 принтера. Пользуюсь я принтером регулярно и наверное напечатала уже моделей на 200-300 кг)
Я неожиданно понял - при разделке коровы на кожу кожевенник фактически делает UV-развертку модели коровы!
Следовательно, кожа - это текстура коровы. А кожаные ботинки, выходит, сделаны из коровьей текстуры...
Бонжур мои хорошие! Последнее время что-то не было сильно много времени заниматься 3Д, прошел один курс, и то потом его не подкрепил своими проектами, в итоге знаний вроде и стало больше, а вроде и нет. Но я возвращаюсь и врываюсь к вам с тридешным контентом и будем фигачить дальше!!!
Суть такая. Есть ли какое-то название у эффекта, когда предмет кидают четко в объектив? Такая система была в матрице.