Итак, какими же средствами мы реализовываем все наши истории, о которых говорилось в прошлом посте?
Первое, что необходимо нашему Пастушку, это умение передвигаться. В ранней версии игры, которую мы показывали на DevGAMM 2017, персонаж ходил "по клику". Игрок нажимал на нужное место и Пастушок шел туда. Сейчас, на ПК передвижение реализовано…
Как всякие порядочные разработчики, сюжет в игре мы переделывали не единожды.
В нашей игре не так много персонажей. Основных всего четыре, из них один персонаж игрока, трех других можно условно назвать квестодателями.