Конные метатели болы цивилизации мапуче из грядущего DLC The Last Chieftains для Age of Empires II: DE получат бонус против кавалерии, но будут слабы против лучников и застрельщиков. Ещё у них будет мало брони, зато высокая скорость.
Конные метатели болы цивилизации мапуче из грядущего DLC The Last Chieftains для Age of Empires II: DE получат бонус против кавалерии, но будут слабы против лучников и застрельщиков. Ещё у них будет мало брони, зато высокая скорость.
Смотрим концепты и модели зданий и юнитов, создаваемых для дополнения The Last Chieftains к стратегии Age of Empires II: Definitive Edition. Расширение посвящено цивилизациям коренных народов Южной Америки. А именно: мапуче, муиска, тупи.
У нас есть воины коренных американцев, да европейские псы.
Смотрим описание расширения.
Почему топ 15? Потому что топ 20 не влезает в скриншот, а делать топ 10 я не хочу.
Все миссии пройдены на легендарной сложности, кроме 6 (Горе Фивам), ибо начало данной миссии по моему личному мнению непроходимо в принципе и 15 (самый неприятный тип миссий в РТС с блокадой города). С точки зрения геймплея кампания однозначно занимает топ 2 (после Starcraft 2: Wings of Liberty), а вот историю по ней изучать точно не стоит, вольный…
Хотя новые цивилизации не попадут в рейтинговый режим, их можно столкнуть с обычными нациями.
Преимущества македонцев из дополнения Chronicles: Alexander the Great для Age of Empires II: Definitive Edition:
Они подчеркнули разнообразие карт и миссий, а также похвастались балансом сложности.
Нас ждут фракции македонцев, фракийцев, пенджабцев и мегакампания.
В этой статье я расскажу о классических стратегиях в реальном времени, моём личном опыте в этом жанре, почему старые стратегии лучше новых и почему играть в ртс до сих пор круто, а также задам вопрос всем читателям DTF об этом жанре.