С того момента как мы определились с жанром, встал вопрос о метриках и ядре геймплея.
В целом боевую систему можно описать так: бой идет в реальном времени, игрок рисует узоры на экране благословляя или проклиная противника, периодически лечится или защищается, кликает на котел чтобы накликать ману, реагирует на действия противника и вовремя исполь…