#Darkestdungeon
В игре также появится особо сильный противник с собственной локацией, который создавался в соавторстве с фанатом «роглайта».
Что же, очередной челлендж на дтф неожиданно пополнился мной. Знал бы @Igorious, как он угадал с приглашением, ведь я в целом не славлюсь привычкой доводить дело до конца. Есть тому объяснение (читай: оправдание), впрочем, о нём будет сказано чуть ниже, а сейчас — непосредственно об играх.
Пройдя сотни испытаний, десятки потерь, уничтожив тысячи монстров, преодолев все невзгоды, сразив невообразимые ужасы, подцепив чуму, клептоманию, расстройство рассудка и сифилис, наши герои узнали, что путь сам по себе награда, свет надежды есть в каждом человеке, и к планете летит огромный непознаваемый лавкрафтианский монстр, который её…
На ПК продажи игры превысили 500 тысяч копий.
В топ, среди прочих, попали Crusader Kings III и Stellaris.
На OpenCritic у неё пока что ни одного негативного обзора.
Игра продаётся заметно слабее, чем первая часть.
... или как известная мемами о своей сложности игра стала одной из моих любимых. Как обычно немного пройдусь по всем дополнениям, расскажу о сложностях, в том числе возникших при взятии некоторых достижений и о том как играется на Steam Deck.
А «выживач» Voidtrain от издателя «Чёрной книги» — на втором месте.
Демоверсия «роглайта» появилась в Steam в рамках стартовавшего фестиваля «Играм быть».
Среди прочего, в каталог войдут GoldenEye 007 и Hot Wheels Unleashed.
Просто поражаюсь, как много в игре гринда, причём даже на «светлом» уровне сложности. Разработчикам надо было делать сессионную мобилку, потому что через n часов весь геймплей сводится к механическому нажатию одних и тех же кнопок. Очень интересно, спасибо. Хотя аддиктивности DD не занимать, особенно если играть в неё, ну, как в мобилку —…
Каждый пользователь ждет от игр чего-то своего, и для многих это не высокие рейтинги или простое расслабление, а самые настоящие страдания. Об этом говорит популярность серии Dark Souls, а также таких игр, как Sekiro и Super Meat Boy, которые преподносят игроку лишь боль с тонной адреналина.
Консольные версии выйдут позже.
Разработчики рассчитывают, что полноценный релиз состоится примерно через год.
Огромный скачок в плане графики и дизайна, но крайне спорный геймплей.
Игра выйдет в раннем доступе EGS уже 26 октября.
Это вторая из трех частей разбора влияния элементов случайности на игровой опыт. Первую можно найти тут.
У игры уже есть страница в магазине.
На это игре понадобилось шесть с половиной лет.
Игра выйдет в раннем доступе в Epic Games Store до конца 2021 года.
Разработчики сохранили общую стилистику оригинала, но все персонажи теперь будут стандартных пропорций.