Глава Valve обратился к фанатам игры в честь открытия The International 2025.
Глава Valve обратился к фанатам игры в честь открытия The International 2025.
Да я ПОРВАЛСЯ, и меня трясёт от постоянного навязывания так называемого "правильного" геймплея в играх. Чтобы прояснить этот момент, я хочу привести вам несколько примеров и показать, почему то, что правильно для большинства, не всегда хорошо.
Там, кстати, вышел большой гайд по Dota 2 от моего любимейшего контентмейкера Seregga. Он уже разбирал базу Доты, используя для этого пивную пирамиду, а теперь ультанул полным гайдом, охватывающим кучу аспектов игры. Если вы когда-нибудь хотели разобраться в этой игрушке - рекомендую как сам ролик, так и весь его канал.
Valve, известная своей закрытостью и крайне ограниченным набором новых кадров, начала поиск специалистов сразу по нескольким направлениям. Это событие привлекло внимание отраслевых наблюдателей, поскольку компания редко открывает вакансии, предпочитая небольшую и сплочённую команду.
И не только клики..
Не про доту текст, хотя и без нее никуда.
Под эффектом Пуджика я подразумеваю игровую механику довольно простую для понимания и освоения, но при этом оказывающую огромное влияние на ход сражения. Именно эта относительно эффективная простота привлекает огромное количество работяг, так как дает тактильное удовольствие с минимальными затратами.
Приветствую мой самый психически стабильный читатель! Сегодня продолжаю свою рефлексию о том, какие игры оказали на меня глубокое влияние. В предыдущем посте я с теплотой вспоминал своё детство, период с 7 до 11 лет, и делился впечатлениями о играх, которые были для меня в то время чем-то особенным.
Умения персонажа меняются в зависимости от выбранного оружия.