Гейб Ньюэлл рассказал, что до сих пор играет в Dota 2 каждый день и временами получает оскорбления

Глава Valve обратился к фанатам игры в честь открытия The International 2025.

Гейб Ньюэлл рассказал, что до сих пор играет в Dota 2 каждый день и временами получает оскорбления
588
90
45
25
15
5
4
1
1
1
1

Проблема "правильного" геймплея в играх

Да я ПОРВАЛСЯ, и меня трясёт от постоянного навязывания так называемого "правильного" геймплея в играх. Чтобы прояснить этот момент, я хочу привести вам несколько примеров и показать, почему то, что правильно для большинства, не всегда хорошо.

Проблема "правильного" геймплея в играх
63
11
10
7
3
3
2
1
1

Там, кстати, вышел большой гайд по Dota 2 от моего любимейшего контентмейкера Seregga. Он уже разбирал базу Доты, используя для этого пивную пирамиду, а теперь ультанул полным гайдом, охватывающим кучу аспектов игры. Если вы когда-нибудь хотели разобраться в этой игрушке - рекомендую как сам ролик, так и весь его канал.

2
1
1

Valve набирает новых сотрудников: редкий шанс попасть в одну из самых закрытых студий индустрии

Valve, известная своей закрытостью и крайне ограниченным набором новых кадров, начала поиск специалистов сразу по нескольким направлениям. Это событие привлекло внимание отраслевых наблюдателей, поскольку компания редко открывает вакансии, предпочитая небольшую и сплочённую команду.

Valve набирает новых сотрудников: редкий шанс попасть в одну из самых закрытых студий индустрии
70
16
6
6

Supervive. Пути MOBA неисповедимы

Supervive. Пути MOBA неисповедимы

От пользовательской карты в Starcraft до королевской битвы.

5

Эффект Пуждика

Не про доту текст, хотя и без нее никуда.
Под эффектом Пуджика я подразумеваю игровую механику довольно простую для понимания и освоения, но при этом оказывающую огромное влияние на ход сражения. Именно эта относительно эффективная простота привлекает огромное количество работяг, так как дает тактильное удовольствие с минимальными затратами.

7
1

Как онлайн-игры и фэнтези перевернули мою жизнь: Влияние виртуального мира на психику и личность. Часть 2

Как онлайн-игры и фэнтези перевернули мою жизнь: Влияние виртуального мира на психику и личность. Часть 2

Приветствую мой самый психически стабильный читатель! Сегодня продолжаю свою рефлексию о том, какие игры оказали на меня глубокое влияние. В предыдущем посте я с теплотой вспоминал своё детство, период с 7 до 11 лет, и делился впечатлениями о играх, которые были для меня в то время чем-то особенным.

22
1
1
1
1

В Dota 2 добавили 126-го героя — птицу-самурая Kez с двумя наборами способностей

Умения персонажа меняются в зависимости от выбранного оружия.

123
28
8
7
5
2
1

Анти-чит Valve был убран из нескольких игр компании

В этот ряд вошли CS2, Team Fortress 2, Dota 2

Анти-чит Valve был убран из нескольких игр компании
4
2