Глава Techland Павел Марчевка заявил, что игра изначально задумывалась как самостоятельная история, а «долгие остановки» мешают студии сосредоточиться на будущих проектах. При этом Dying Light 2 всё же продолжит получать обновления.
Глава Techland Павел Марчевка заявил, что игра изначально задумывалась как самостоятельная история, а «долгие остановки» мешают студии сосредоточиться на будущих проектах. При этом Dying Light 2 всё же продолжит получать обновления.
Он будет поддерживать:
- Управление руками.
- Физическую боёвку.
- Иммерсивные механики прыжков, как в Stride: Fates VR (2024) и Reach VR (2025).
- Нативный OpenXR и встроенный DLSS для лучшей производительности.
- Поддержку аддона The Following с механиками езды на багги.
- Доп. VR-режим с традиционным управлением (клавомышь/геймпад) опционально.
Самым опасным зомби оказался прыгун.
Кто проходил, какие подводные? На момент основного прохождения у меня было 34 из 78 достижений. Тут за пару заходов набил:
Как опытный электрик, пошел помогать делать свет корешу.
Techland решила, что для этого потребуются слишком серьёзные компромиссы.
10 июня Dying Light 2 получила новый патч 1.28 который среди прочего вырезал из игры пролог.
Основные моменты патча:
FPS в районе 50-60 и вполне себе четкое изображение. Мыло вдалеке можете хэйтить, но этот экшен максимально играбелен и удобен в формате «вечером в кресле»!
Проходил на ps4. Году в 18-19. Потом где-то в 22-23 и вторую прошел. Сейчас хочу еще на свитче прошитом первую вспомнить. Что вас цепляет в этой серии?