Вся история — это буквально становление Касипоши с деревни «Легендой пустоши», настоящий унга бунга, который начинает с копьём и в рваных трусах, а заканчивает с кучей пушек и самой крутой тачкой на пустоши
Вся история — это буквально становление Касипоши с деревни «Легендой пустоши», настоящий унга бунга, который начинает с копьём и в рваных трусах, а заканчивает с кучей пушек и самой крутой тачкой на пустоши
Выбирайте свою территорию и пишите, что именно это уж точно база базовая! Ха-ха-ха, я как будто провожу эксперименты в убежище на психологию, только вместо убежища это DTF-LAND.
Играя за женщин, открывалось так много возможностей. Можно было и со всеми переспать, рыть могилы, взрывать детей и в порно индустрии карьеру сделать, и Майка Тайсона на ринге избить, и работорговцем стать. Столько возможностей, и это было в конце 90-х годов...
Более насыщенная, культовая, с кучей мемов, игра, по которой сделали такие версии, как Nevada и Sonora. Больше локаций, больше выборов, куча напарников, появление анклава. И конечно же от неё и пошло величие всей серии. Если 1 часть была как демка, то вторая ощущается полноценной игрой.
Хаб (The Hub) — один из крупнейших торговых городов во вселенной Fallout, который изо дня в день пересекают торговые караваны от Шэйди Сэндс до Джанктауна в Могильник и обратно. Но не всегда торговля шла по плану и были времена, когда Хаб был вовлечён в торговые войны.
В 2125 году у Хаба было всё, статус торгового центра Новой Калифорнии, мощные кар…
Существует проект Fallout 1 Community Edition - нативный (без всяких эмуляторов) OpenSource-порт первого Fallout на современный Windows 10, Android, MacOS и Linux. Так вот, мне удалось успешно компилировать Fallout1-CE и поиграть нативно в первый Fallout на моём Raspberry Pi 5.
В интервью основательница Interplay Productions и геймдизайнер Ребекка Хайнеман (Rebecca Heineman) рассказала, что сохранила не только исходный код классических Fallout, но и более 1000 других игр издательства.
Я создаю локации для амбициозного ААА-мода Fallout: Yesterday. В основе движок Fallout2 и официальная документация от Black Isle Studios (BIS) для отменённого Fallout 3 (Van Buren). Этим я надеюсь привлечь нового дизайнера уровней в помощь проекту. Вернём Fallout 3 его истинное величие!
Fallout: Yesterday - самостоятельная игра, создаваемая нами на основе официального дизайн-документа Black Isle Studios для Van Buren (отменённый Fallout 3). Эксклюзивно нам доступны и доп.материалы от именитых разработчиков BIS\Obsidian. Игра создаётся с уважением к первоисточнику, привнося и необходимые доработки. Используется движок Fallout 2.
Есть такой отдельный поджанр ролевых игр, как RPG в постапокалипсисе, в этом узком сегменте, где игры можно по пальцам пересчитать уже давным давно определился король, ну я думаю вы и сами понимаете что я имею в виду серию Fallout. Однако, огромное количество людей недовольно тем, как уважаемый Тодд Говард превратил эту некогда самобытную игру в Ob…