Убежище, которое так и не открылось. История Fallout Online

Эта повесть о том, как Interplay в последний раз попыталась заработать на одном из своих самых громких брендов. Как бодалась с Bethesda из-за прав на него. Как работала, или делала вид, что работает, над первой MMO по Fallout. Ну и о деталях так и не вышедшей игры, которая обещала череду апокалипсисов, играбельных гулей и путешествия во времени.

129
10
5
3
3
2
2