А ведь ещё пару месяцев назад представить себе не мог, что смогу добиться подобного невероятного визуала для этого деда среди гоночных игр.
И вот список основных технических и графических модов, которые устанавливаются совершенно легко и просто:
- Content Maneger (CM)
- Custom Shader Patch (CSP) 0.2.10-preview1
- Pure 2.57
- PP Filter SKY 1.9
Правда ТРЕВОЖНО из-за PORSCHE, которые поднасрали, придя на 2 месте и вклинившись между другими Ferrari.
Всякий раз фоторежим из этой игры затягивает своей простотой и приятным управлением камеры на многие часы фотографирования, на каждый скриншот выделяя прекрасную атмосферу как окружения, так и самой игры.
Удовольствие тоже доставляет просто невероятное. Во-первых это F355 - одна из лучших Ferrari, пускай и очень "приземленная". А во-вторых, это Challenge - гоночная версия с заводским пакетом улучшений для трека от Ferrari. Ну и конечно, это красотка. Наконец-то она моя.
Года два назад написал физику для игры на языке C# которую можно использовать одновременно и на сервере и на клиенте. И вот пришло время достать ее из долгого ящика, и попутно из прототипа превратить уже в финальный алгоритм.
Поскольку фильм охватывает только один очень короткий, но трагический момент времени, это не то, что можно было бы назвать настоящим биографическим фильмом об Энцо Феррари.