Я не буду в очередной раз толкать телегу о том, что разработчики не выпускают линейных игр, а акцентируются на open-world гриндилках, хватит. Но тот факт, что игровые журналисты буквально подталкивают к этому своими отзывами, заставляют меня снова взяться за процесс отстаивания линейных сюжетных игр. Почему я акцентирую на этом внимание, потому что…