Внутренние диалоги, расследования, ностальгия и алкоголь: 16 грядущих игр в духе Disco Elysium

В восьми — игроку снова придётся примерить на себя роль детектива. В шести — будет политика. Три — почти наверняка станут культовыми.

Иллюстрация RilunArt
253
35
14
10
9
5
5
3
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1

Спросил у ChatGPT и Grok, что должно быть в играх за 5-10-20-40-60-90-200 долларов за стандартное издание

Должны же они хоть как-то отработать свою вину за повышение цен на оперативную память.

Спросил у ChatGPT и Grok, что должно быть в играх за 5-10-20-40-60-90-200 долларов за стандартное издание
77
28
22
9
5
5
4
2
2
1

Поговори мне тут: запускаем большой конкурс интервью на DTF

С призовым фондом 120 000 рублей и номинацией «интервью с ДТФером».

Интервью не обязано быть серьёзным, что-то весёлое, креативное, душевное тоже можете попробовать реализовать
81
35
23
19
6
5
5
4
2
2
1
1
1
1

Взял и поговорил с владельцем игрового ретро-магазина в Токио — про ценные раритеты, известных клиентов и гик-бизнес в Японии

Вообще Акихабара, якобы лучшая улица с геймерскими товарами, — фигня и дно. Но атмосфера Rare Item Studio меня покорила.

Взял и поговорил с владельцем игрового ретро-магазина в Токио — про ценные раритеты, известных клиентов и гик-бизнес в Японии
211
24
10
8
6
4
1
1
1

Немецкие фанаты сделали «свою Готику 3», и она просто гигантская, — наиграл в неё 200 часов

Рассказываю об «Одиссее», самой масштабной модификации для «Готики 2» из когда-либо созданных.

Немецкие фанаты сделали «свою Готику 3», и она просто гигантская, — наиграл в неё 200 часов
208
119
12
10
3
2
2
1
1
1
1
1
1

Вспоминаю, когда в игровых титрах не просто ползёт текст, а происходит что-то оригинальное и важное

Наконец-то — титры, которые не хочется скипать.

142
25
11
10
8
5
3
1
1
1

Почему я прошёл первого «Ведьмака» уже 7 раз и 100% вернусь в него ещё

Рассказываю и показываю, чем игра так примечательна и что важно сохранить в предстоящем ремейке.

Почему я прошёл первого «Ведьмака» уже 7 раз и 100% вернусь в него ещё
534
102
57
21
13
11
3
2
2
2
1
1
1

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

Превращаем Starfield в «Звёздные войны», Baldur’s Gate 3 — в рогалик, а в Dark Souls III и вовсе добавляем вид от первого лица.

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
154
19
6
4
2
2
1
1
1
1

В играх и кино мечи ранят там, где пуля не берёт. А в реальности так бывает?

Это художественная условность, геймдизайн или следствие реальных физических ограничений огнестрельного оружия? Разбираемся.

SIG Sauer P239  
220
14
13
12
7
5
4
2
1
1
1
1
1

на фоне постов с фанпеем вспомнил прикол.

Сразу говорю, не сталкивался с такими приколами, поэтому не обессуйте и не кричите о частоте таких случаев. Просто делюсь веселухой.

Рандомная картинка
7