Как пережить релиз рядом с Silksong — тяжёлый опыт российской инди-студии

О панических кранчах, панических переносах и панических атаках из-за амбиций, багов и Hollow Knight — из первых рук.

Как пережить релиз рядом с Silksong — тяжёлый опыт российской инди-студии
108
16
9
8
6
4
2
1
1
1

Постсоветский колорит в Dying Light: The Beast — от бабушкиных ковров до борщевика

В игре неожиданно полно деталей, родных и знакомых многим в России, Польше и остальной Восточной Европе.

Постсоветский колорит в Dying Light: The Beast — от бабушкиных ковров до борщевика
232
62
17
12
5
2
1
1
1
1
1

14 хороших игр для тех, кому очень нужно отдохнуть

Лечим выгорание прогулками, общением и физически корректным реалистичным разрушением.

14 хороших игр для тех, кому очень нужно отдохнуть
226
31
16
8
5
4
3
3
2
2
2
1
1
1
1
1

Игры, которые не страшно бросить на середине

Когда процесс важнее финальных титров (или концовка всё только портит).

Игры, которые не страшно бросить на середине
81
15
11
9
3
2
1
1
1
1
1

9 игр для тех, кто думает о переезде

От родителей, из страны, из-за проблем, в другой город или просто в одну квартиру с партнёром.

9 игр для тех, кто думает о переезде
68
18
8
3
2
1
1
1
1
1

ДТФер, который смог: самые успешные игры от блогеров сайта

От местечково известных до международных хитов, от симуляторов до артхауса.

ДТФер, который смог: самые успешные игры от блогеров сайта
304
36
12
10
4
4
4
1
1
1
1
1
1
1

Денег нет, но: подборка бюджетных RPG, которые увлекают и удивляют не хуже игр от крупнейших студий

От римской техномагии и тактических викингов до постапокалиптического хардкора и традиционного фэнтези — собрали примечательные нишевые и инди-ролевые.

Денег нет, но: подборка бюджетных RPG, которые увлекают и удивляют не хуже игр от крупнейших студий
352
18
13
7
6
4
2
2
2
1
1

Trails in the Sky культовая в Японии, но малоизвестная в России — пора это исправить

Скоро у игры выходит ремейк с современной графикой: рассказываю о серии, и почему сейчас хорошее время с ней познакомиться.

255
24
15
5
4
3
3
2
1
1

14 игр про актуальные проблемы современного мира

Беды с экологией, абьюзивные отношения, неумение взрослеть, трудности переезда и многое другое.

14 игр про актуальные проблемы современного мира
269
76
24
11
11
4
2
2
1
1
1
1
1
1
1

История Path of Exile и её разработчиков — и как они ворвались в жанр, где уже доминировала Diablo

Как студия Grinding Gear Games начала с гаража, выстрелила благодаря печенькам, выжила благодаря одним фанатам, разочаровалась в других фанатах и в конце концов продалась Tencent.

История Path of Exile и её разработчиков — и как они ворвались в жанр, где уже доминировала Diablo
188
16
13
8
3
3
2
1