Прошла еще одна неделя, и она оказалась весьма плодотворной. Самым значительным нововведением стала система генерации поверхности. Теперь даже добраться от точки А до точки Б стало весьма непростой задачей. Система работает на шуме Перлина, что позволяет задавать seed для генерации поверхности разной сложности.
Теперь у нашей студии «Terrabyte Games» есть полноценный сайт , где Вы можете чекнуть наши проекты, новости, трейлеры игр, команду и всё чем мы занимаемся!
Сейчас сайт нашей студии есть в русскоязычной версии, но через пару дней заработает и английская версия
«Terrabyte Games» представляет свой новый логотип , который отлично передает нашу концепцию и идеологию разработки игр.
Новый логотип представляет собой дерево. Ствол дерева выглядит как современная SSD M.2 карта, что символизирует нашу причастность к миру разработки игр. Он отображает нашу стремительность в создании игрового контента высоча…
Как то весьма бестолково прошла эта неделя. Пыталась написать систему генерации вертикальных шахт, через которые игрок попадает в подземные лабы, но то что получалось не нравилось.
Зато победила дурацкий баг с отображением сгенерированной землей, что уже хорошо.
Но без традиционной маленькой анимации я вас не оставлю. Сегодня им стал ролик прибытия…
Всем привет! Наша команда «Terrabyte Games» аккуратно врывается в существующие устои игр и заносит свои правила. С нами ты узнаешь целую историю, в которой будешь главным героем.
Встречайте Terrabyte Games - Земля новых игр!