Накулаках 7 (Мракорисы)

Мракорисы - огромные хищные млекопитающие, высшая ступень эволюции хищников, грозный зверь и свирепый убийца. Был. Пока на континенте не появился безымянный ниндзя, владеющий древним боевым стилем мохнатой таежной афозии.

13
5
4
2
1

Накулаках 8 (Горгульи)

Ладно. Последняя битва на сегодня, обещаю. Понадобилась вся моя мощь, немалая сноровка и безупречная техника нанесения высокоточных сокрушительных ударов, что бы одолеть этих тварей.

7
4
2

Накулаках 6 (Каменные големы)

Ломаем каменных големов. На втором пришлось немного подлечиться, а то с 1 HP как-то ссыкотно.

9
4
3
1

Накулаках 4 (Черный Тролль)

Выбирайте, какая жертва будет следующей. С некоторыми точно придется повозиться. Не все такие дрищи.

13
3
2
2
1
1
1
1

Накулаках 5 - Gothic 3 Retail ver. (Злые дикие Кабаны)

Знаменитые непропатченные кабаны-убийцы-истребители-разрушители-ликвидаторы. Пришлось с ними немного повозиться, но у них не было шанса.

14
6
3

Накулаках 3 (Тролли)

Аннигилировал целое семейство троллей

29
8
3
1

Накулаках (Дракон)

А потом иду ломать кабины ограм

45
23
6
2

Накулаках 2 ("Монстр")

Надо бы с троллем схлестнуться

10
4
1

Первая курсовая работа по моду Готика 2: Новый Баланс [обзор-анализ + лонг]

Ни для кого ни секрет что «Готика 2» была, остается и будет оставаться золотой классикой в жанре Action-RPG, которая в свое время показала, как можно прорубить себе путь, что называется, «из грязи в князи».

Первая курсовая работа по моду Готика 2: Новый Баланс [обзор-анализ + лонг]
17

В Готике 3 можно ловить стрелы в полёте

Обратите внимание на счётчик стрел в панели быстрого доступа внизу

20
5
4
2
1
1

Как Gothic 3 решает главную проблему оригинальной дилогии [ЛОНГРИД]

Рецензируем печально известное завершение культовой трилогии от Piranha Bytes и выясняем, как третья часть развивает «готическую» формулу.

Как Gothic 3 решает главную проблему оригинальной дилогии [ЛОНГРИД]
94
87
12
8
5
3
3
1
1