Коротко: Вступление, разбор, объяснение алгоритма работы и пару приколов, бекап игры, смена файла на ESL + лимит 255, ПОЛНЫЙ АЛГОРИТМ ДЕЙСТВИЙ, комментарии автора.
Коротко: Вступление, разбор, объяснение алгоритма работы и пару приколов, бекап игры, смена файла на ESL + лимит 255, ПОЛНЫЙ АЛГОРИТМ ДЕЙСТВИЙ, комментарии автора.
Коротко: Вступление, терминология, разбор LOOT, алгоритм LOOT, мини-советы по ручной сборке, More Informative Console работа с ним.
Космос.. Мирным называли (с) Но ни в чём человечество не было так изощрено, как в изобретении орудий уничтожения себе (и не только) подобных. Следующие несколько статей будут посвящены модулям и компонентам наших боевых кораблей. Начнём с самого полезного в хозяйстве - здесь ракеты и торпеды, лазеры и кинетика, плазма и частичное (хех) оружие.
Коротко: Запуск программ, объяснение каждого пунктика, генерация файлов, советы по тесту, комментарии автора, и так далее
Коротко: Вступление, подготовка, установка подготовки, их настройка при установке, полезные ссылки, первоисточники, ссылки на сами моды, заметки автора.
Небольшие, но очень существенные дополнения по объединению стран, а также инструкция по правке савчика для устранения более чем невыносимого рандома. Первичная, не во всём корректная, информация, просто предыдущая часть гайда.
Поднакопилось достаточно много коррекций, которые лениво вкладывать в гайд. Основное - Гейропа нас может мирно присоединить, а мы её - нет.
Заканчиваем с апгрейдом наших баз и станций до 3-го тира. Предыдущая часть про развитие Марса здесь.
Как вы понимаете, когда начнется игра, вы останетесь наедине с игрой. Боевку которой, мало кто из Вас поймет сходу. Потому что это не Dark Souls, пусть там есть многое из них. Это не GoW, пусть там опять же есть многое. И не DMC, хоть есть немало. Это скорее смесь Tekken и Mortal Kombat
Апгрейд баз и станций до 3-го тира - очень ответственный шаг, на котором запросто можно споткнуться так, что придётся заново на него откатываться, а это, как правило, год-другой. Почему? Как обычно, множество факторов, которые могут стать проблемой, если упустить из вида хотя бы их часть. Предыдущая часть гайда про флот и движки - здесь.
"Космос мирным называли - в нём же множество планет, столько мы завоевали, что от нас прохода нет" (с) Алькор. По просьбам трудящихся забрасываю статью про движки и компоновку флота. Предыдущая часть про колонизацию Венеры, Меркурия и астероидов здесь.
Марс - основа, а Венера и Меркурий позволяют нам выйти на новый уровень развития. В большинстве случаев примерно на этом этапе начинается война с чужими. Колонизация Марса здесь.