#Guide

Рендер и обработка в Blender

Настройка света в Blender

Оптимизация графика в Substance Designer

Работа из портфолио Василины

Работа с материалами в Blender

Создаём материал стекла в Substance Painter и Marmoset

В прошлый раз я рассказал о создании материала бетона в Substance Designer, а в этом гайде покажу, как делать стекло в Substance Painter — на примере модели будильника.

Запечка (bake) стилизованного персонажа

Правильная поза для стилизованного персонажа

Лучшие смоки Viper на карте сплит в игре Valorant

Гайд по смокам Viper на карте Split в игре Valorant. В этом видео показываю лучшие смоки Вайпер на карте Сплит в игре Валорант. Такие раскидки смоков помогут улучшить свой геймплей и дадут преимущество по вижену.

В видео детально показываю смоки за вайпер на карте сплит в игре Валорант.

Как создать футуристичную пулю во Fusion 360

Женя Пак замоделил футуристичную пулю во Fusion 360 и пошагово расписал, как это сделать.

Как выполнить «Двухочковый» в Half‑Life 2, если ничего не получается?

Это редкое достижение из легендарной игры, которое есть у 8,3% игроков.

Создаём Вортигера из For Honor в Mordhau

Покажите всем настоящую тьму!

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }