Прошел бы быстрее, если бы зачем-то не напялил амулет Трюкача с рывком вниз — столько нервов потрепал! А в целом нормальный путь: есть где отдышаться, есть бесконечные запасы душ, загрузки после смертей мгновенные — всё это вгоняет в хороший поток, будто снова запустил Celeste.
Быстро пропрыгал Белый дворец и думаю: «Это ваш хваленый Путь Боли? Фигня!». Пришлось загуглить, не ошибся ли я. Ошибся! Оказывается вся мякотка спрятана за волшебной стеной. Ладно.
Люблю, когда на игровом сайте люди пишут про игры. Поэтому, цитируя классиков — «участвую».
После выхода Hollow Knight: Silksong азиатские студии активизировались. Вот несколько интересных работ
Позвольте представить мою первую значимую работу, вдохновлённую вселенной "Hollow Knight". В этой композиции я запечатлел момент покоя главного героя — "Рыцаря", отдыхающего на скамейке в городе "Грязьмут". Это единственный оазис безопасности над руинами древнего королевства, затопленного кошмарами.
Всё сделано вручную: скамейка — медная пров…
Хуманизация великого и могучего Зота. Естественно не дорисованная. Если есть идеи что можно ещё добавить предлагайте в комментариях.
Я бросала эту игру 3 или 4 раза по разным причинам, и наконец смогла её пройти! Делюсь впечатлениями и советами для тех, кто в процессе прохождения или собирается проходить) Взгляд на игру казуальный и нубский)
Мод добавляет новых боссов, амулеты и музыку.
Инди-игры – это часто недооцененный сегмент игровой индустрии. Несмотря на то, что они создаются небольшими командами разработчиков и имеют ограниченный бюджет, многие из них обладают уникальными идеями и механиками, которые делают их незабываемыми. В этой статье мы представляем вам 10 недооцененных инди-игр, которые, по нашему мнению, заслуживают…