Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.
Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.
Прошла еще одна неделя, и она оказалась весьма плодотворной. Самым значительным нововведением стала система генерации поверхности. Теперь даже добраться от точки А до точки Б стало весьма непростой задачей. Система работает на шуме Перлина, что позволяет задавать seed для генерации поверхности разной сложности.
Как то весьма бестолково прошла эта неделя. Пыталась написать систему генерации вертикальных шахт, через которые игрок попадает в подземные лабы, но то что получалось не нравилось.
Зато победила дурацкий баг с отображением сгенерированной землей, что уже хорошо.
Но без традиционной маленькой анимации я вас не оставлю. Сегодня им стал ролик прибытия…