Это история об игре, которая успела побывать в статусе примы аж для четырёх консолей. Kameo, не только стартовый эксклюзив Xbox 360, но и всего третий проект Rare в статусе дочерней студии Microsoft. Хотя мог быть и первым. Кратко о пути британцев к потере независимости, не кратко о подробностях разработки игры, её ранних версиях и сиквеле. Ну и о…