#Keepcalmdogames

Мастер-класс "создание физически корректной анимации в программе Cascadeur"

Спикер #keepcalmdogames – Александр Руденко

Как живут люди, которые делают игры?

Ну я к тому, что живешь ты такой и думаешь : «Игры это круто, наверное делают их сверхлюди». Это же что-то из рода фантастики и невероятного? Когда еще в детстве ты прогружаешь диск от «Страны Игр» или очередной «Игромании». Смотришь на все эти отчеты про фестивали или как оно правильно. И для тебя это некий Хогвартс. И он прекрасен, неправда ли?

Лут, который мы заслужили Арина Слинько

Go Rin Showdown, день 28: цунь длиною в ли

Рассказываем, куда мы пропали на две недели, чего добились за это время и показываем получившийся билд.

Музыкальная шкатулка (Music Box) #2

Шла последняя неделя, мы бежали, как могли…

Интервью с Ведущим Геймдизайнером проекта Nirmita: 2D Survival Fantasy RPG

Добрый день! Мы - разработчики вышеуказанной игры - с радостью сообщаем, что журналисты, которые весь фестиваль ходят по командам и задают им вопросы про разработку - наконец-то посетили и нас! А то мы уже начали сомневаться, что они вообще существуют! Что из этого вышло, смотрите в этом посте.

Момент запуска игры Nirmita

Reflection Truth

Да почему так сложно?!

Лекция "как создать и использовать референс для анимации"

Спикер #keepcalmdogames – Артем Курмеш

Лекция "Бери UE4 и делай или почему Unreal Engine 4 идеальный движок для старта"

Спикер #keepcalmdogames – Антон Токарев

Лекция "VR для всех"

Спикер #keepcalmdogames – Дмитрий Сорокин

Reflection Truth

Всем привет! Вот наш материал за неделю. Надеемся он вам понравится :3

Финальный рендер главного героя Елена Летова - https://vk.com/lena.letova

Мастер-класс "Разработка в Unity с нуля"

Спикер #keepcalmdogames - Ярослав Кравцов
Начало 21:00, 1 мая.

Лекция "игровой арт в пайплайне разработки"

Спикер #keepcalmdogames – Елена Альт

Лекция "О контроле и о нелепых мирах"

Спикер #keepcalmdogames – Николай Дыбовский!

Лекция “стресс и выгорание - как предотвратить, как преодолеть”

Спикер #keepcalmdogames – Вера Величко!

Лекция «Как заставить СМИ написать о вашей игре»

Спикер #keepcalmdogames – Евгений Рамазанов!

Лекция “Психология в геймдизайне: как сделать игроку приятно”

Спикер #keepcalmdogames – Станислав Вериго!

Лекция “использование 3d для 2d игрового арта”

Встречайте спикера #keepcalmdogames – Мария Сергеева

Reflection Truth

Всем привет! На этой неделе нам есть что показать и рассказать вам.

Участник группы анархистов «Новая жизнь». Финальный рендер. Ксения - Художница по персонажам

Last keeper. Наш первый Ludum Dare

Про первый опыт участия в Ludum Dare. Как мы делали игру про тайм-менеджмент с набором мини-игр.

Лекция «с чего начинать баланс игры?»

Спикер #keepcalmdogames – Владимир Агарев!

Лекция "Как создать персонажа для геймплея и нарратива"

Спикер #keepcalmdogames – Татьяна Мичурина!

«Путь к успеху» или разбор моей идеи Reflection Truth

Сначала было слово и слово было — реализация.

Обзор первой недели фестиваля Keep Calm, Do Games

​Завлекающая картинка с котиками Софи Найденова

Against The Legion | Дневник #1

В предыдущем посте рассказал в целом про игру, теперь немного бэкграунда и процесса. Идея сделать игру пришла мне совершенно случайно… (плюс небольша просьба в конце поста)

Лекция “юридическое оформление отношений внутри команды инди-разработчиков”

Спикер #keepcalmdogames – Сергей Лидовский!

Reflection Truth

«Иногда мне кажется, что отражение куда реальнее, чем то, что отражается»

Из произведения «Предел контроля»

Лекция "от геймдизайнера до директора студии"

Рада представить спикера #keepcalmdogames – Константина Сахнова, совладельца издательства гипер-казуальных игр Justforward

Круглый стол "Как игры влияют на человека?"

Спешу представить гостей круглого стола #keepcalmdogames – Сергея Гимельрейха и Ольгу Морозову!

Лекция "Геймдев: основы"

Спикер #keepcalmdogames – Уточкин Вячеслав!

Лекция "хоррор без скримеров"

Спикер #keepcalmdogames – Василий Кашников

Лекция про комьюнити маркетинг

Спикер #keepcalmdogames — Стас Плещев

Лекция по левел-дизайну от Кирилла Буянина

Рады представить следующего спикера фестиваля #keepcalmdogames!

Кирилл Буянин. Основы дизайна уровней

Against the Legion | Local co-op puzzle

Всем привет! Перед вами прототип увлекательной игры (надеюсь) основанной на пазлах для двоих игроков на одном ПК. Игрок 1 управляет своим персонажем исключительно с клавиатуры, а Игрок 2 использует только мышку! Это именно то, что нужно, если вы оказались взаперти на самоизоляции с братом, сестрой, мужем, женой и тд (нужное подчеркнуть).…

Анонс выступления "Нарративный дизайн: как начать работу над игрой с темой и/или историей"

Онлайн трансляция "Нарративный дизайн: как начать работу над игрой с темой и/или историей"

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }