Я всё же решился писать игру на лиспе. Думаю, что это будет лабиринт или что-то типа такого. Пока что я потестил sdl2 библиотеку, ну и вот повращал кубик на OpenGL снова. На вершинный шейдер не сморите, мне было лень прописывать целиком матрицу поворота, я так побаловался пока, прописал 3 вершины и матрцами из них сделал кубик + там матрицы под туп…