Я преодолел и превозмог один из лучших souls-like-ов, который довольно незаметно прошел мимо игроков в 2025 году и заслуживает гораздо большего. И на который многим разработчикам в жанре стоит равняться.
Я преодолел и превозмог один из лучших souls-like-ов, который довольно незаметно прошел мимо игроков в 2025 году и заслуживает гораздо большего. И на который многим разработчикам в жанре стоит равняться.
Я прохожу все более менее известные соулслайки и уже преисполнился, меня ничего не удивляет. От Khazan я ничего мощного не ждал, по оценкам это прям далеко не Elden Ring и не Экспедиция 33. Но в итоге кайфанул и прошёл почти на одном дыхании. Так же было и с Wu Chang, начинал как китайскую подделку под соулсы, закончил…
Бой с Ozma — это самый потный боссфайт в сосаликах со времён непонерфленного молодого Радана. Почти 15 минут чистого кайфа.
Много тупил, потому что проходил его на стриме и без звука, так-то думаю тут можно было и в 10 минут уложиться.
Бои с боссами по 10 минут? Для Khazan это норма.
Непривычно было драться с огромным боссом и при этом наблюдать адекватную работу камеры, в этом жанре так не принято.
Шикарный дизайн и динамика боя, подлая вторая фаза и зашкаливающий адреналин. Миядзаки бы гордился.
Боссы — это лучшее, что есть в игре. Теперь пойду искать усиленную версию этой твари.
Очередной великолепный заход в индустрию от никому неизвестной корейской студии (уже третья такая история за два года!). И если вам также, как и мне осточертел ААА гейминг со своими клише и жвачкой, то пропускать The First Berserker Khazan нельзя ни в коем случае.
Удивительное рядом. Игра, которая изначально показалась мне анимешным мусором с непонятным геймплеем, увлекла настолько, что я прошёл её на подсолнух.
За прохождение игры без призыва духа. Самое обидное, что дух защиты вообще не помогает, обычно быстро сливается в первой фазе босса.
Дошел до пятой главы и понял, что нет никакого желания проходить дальше. Кое-что сделано не плохо, но в целом это ещё более проходной соулслайк, чем Ai Limit, авторы которого зачем-то вдохновлялись другим неудачным клоном, а не оригиналом.
Убил Скальпеля и одновременно умер сам. Получил ачивку, шмот и души, отправился на респавн. Возвращаюсь - дверь к боссу закрыта. Ну думаю щас придется заново его бить. Открыл дверь, и сразу началась катсцена смерти Скальпеля.