Сделать такое душное и перегруженное начало чтобы оттолкнуть людей неготовых к пониманию/приниманию своего творчества - мощный шаг, достойный игрового Оскара.
Сделать такое душное и перегруженное начало чтобы оттолкнуть людей неготовых к пониманию/приниманию своего творчества - мощный шаг, достойный игрового Оскара.
🍪 Режиссёр рассказал об этом во время интервью на Каннском фестивале. Где и пообщался с Кодзимой оценив ход мысли разработчика. Миллер упомянул, что ему не понравилась игра Mad Max 2015 года. Он хочет, чтобы за проект взялся идеалист вроде него