Разбор геймдизайна и важнейших механик главных бизнес-симуляторов современности.
Разбор геймдизайна и важнейших механик главных бизнес-симуляторов современности.
Топовый симулятор. Досидел до 82 года, выпускал игры в одно рыло, просто потому что так хотел. Каждая следующая была хуже предыдущей, потому что все технологии и жанры проворонил. Какого-то бомжа нанял для исследований, но он не поспевал. В итоге выпустил B+ игру за 250к с оценкой в 5 баллов. Её сняли с продаж почти сразу после релиза. Ушел в минус…