Вечерний пиксель арт

Вечерний пиксель арт

by pyromaggot

27
3
1
1
1

Трейлер стильной метроидвании Mariachi Legends

HALBERD STUDIOS представили новый трейлер своей игры.

Трейлер стильной метроидвании Mariachi Legends
10
2
1

Состоялся релиз метроидвании Constance

До 1 декабря игру можно приобрести со скидкой в 10%.

Состоялся релиз метроидвании Constance
7
1

Hollow Knight vs. Silksong. Шёлковый путь боли

Hollow Knight vs. Silksong. Шёлковый путь боли

Делимся своими мнениями про обе игры в теперь уже, получается, серии Hollow Knight и немножко ругаемся на Silksong. Но и восхищаемся тоже.

2

В Steam стала доступна демка GRIME II

Для тех, кому после Силксонга нужна еще одна доза метроидваниума.

В Steam стала доступна демка GRIME II
7

+ Unepic

Разработчик: #FranciscoTellezdeMeneses Издатель: #Eastasiasoft Платформа: #PS4 #PSVita Релиз: 2016 Оригинальный релиз: 2011 Жанр: #Metroidvania Ключевые слова: Вид Сбоку, Инди, Комедия, РПГ Элементы, Фэнтези, ДнД, Чёрный Юмор... На PC Unepic вышла в 2011м, задолго до консольного релиза. Движок этой игры самостоятельно разработал испанец Франциско…

2
1

Платформы в играх-платформерах и их анализ и систематизация.

В этой статье я расскажу о своей попытке систематизировать типы платформ в играх-платформерах. Эта работа родилась как побочный продукт при создании демки, демонстрирующей механики платформинга. Возможно, мои наблюдения окажутся полезными или вдохновляющими — буду рад вашим мыслям и критике.

Это титульный экран той самой демо-версии, которая…
3
1

Hollow Knight: Silksong – Шедевр или Щитдевр? Вот в чем вопрос! [ультралонг-аналитика]

Выход Hollow Knight: Silksong действительно является знаменательным событием не только для фанатов первого ХК, но и для всей игровой индустрии. Да что тут говорить – Силксонг предстал истинным фрешменом в рамках современной индустрии гейминга, показав, что можно сделать качественный продукт без мам, пап, кредитов, смс, и что самое главное – без пре…

Hollow Knight: Silksong – Шедевр или Щитдевр? Вот в чем вопрос! [ультралонг-аналитика]
64
12
2
1
1
1
1
1

Краткая история создания моей первой микро-игры.

Краткая история создания моей первой микро-игры.

Около года назад я выпустил свою первую микроигру - "Торговец, Смерть и Ты".

10
3

Hollow Knight: Silksong. Мнение и впечатления после изнурительного прохождения на 100%.

Первая часть Hollow Knight когда то давно открыла мне целый жанр метроидваний. Это открытие хоть и далось мне нелегко, но все же оказалось приятным и интересным опытом. Не удивительно, что Silksong был для меня весьма ожидаемым релизом. Во многом эти ожидания себя оправдали, но в игре есть ряд решений и нюансов, которые просто сбивают меня с толку.…

76
2
1