Компания не отказывается от попыток выпустить хит в формате Web3.
Все таки умели раньше игры делать. Вот играю я в Might and Magic VI, начинаю отрядом из 4 немощей, которые даже от крыс бегают в храм хилится. В игре много открытых локаций, между которыми перемещение проходит через загрузки, и занимает несколько дней игрового времени. Так вот, поначалу идёшь в данж, дерешься, хп и мана кончается, возвращаешься в г…
Графон выглядит конечно вырвиглазно, но он по-своему миленький, визуальный стиль присутствует, боевка прикольная, в реалтайме конечно сразу смерть, но в пошаге весьма неплохо получается разваливать. Много лута валяется вокруг. Первое впечатление:
Игра великолепно состарилась и играть в нее просто ультра кайф.
Игра позиционируется как приемник Dark Messiah из Might & Magic. Название я сперва прочитал как "Алкотест" )
Со вселенной Might and Magic познакомился благодаря Heroes III (1999), и тогда даже не задумывался о существовании других игр во франшизе, настолько был увлечён тройкой. Про Dark Messiah (2006) узнал спустя год после релиза Heroes V (2006), за которой провёл многие часы на глючных серверах Nival. Визуально Миссия соответствовала эпохи и нареканий н…
Каким был второй проект Arkane Studios и в каком виде он попал на Xbox 360.
Возможно, это та самая ААА-игра по франшизе, для которой компания нанимает сотрудников в последние годы.