#Modeling

Тут мой знакомый-мододел, модельку - "Елистратова" вытащил... (not rofl)
Кал Елстрапон "material edit" (смена texture) by me, шиз.
Моя первая 3D модель оружия для портфолио
Этот ваш Atomic конечно дно

Игра такое говно, что мне даже на Пинтересте буржуи пишут и говорят "Спасибо за Атомик".

Моя новая 3D game ready модель

Хочу поделится моей работой - это 3D модель для оружия: коллиматорный прицел Bushnell Advance.

Операция "Хочу в GameDev" .0
Интерактивные операнды (наконец-то) и другие плюшки в обзоре 3DS MAX 2024 (не моё)
Источник: YouTube
Моделируем гофротрубу в 3DS MAX

Снял небольшой видео-туториал. Приятного просмотра.

ТОП фишки 3Ds MAX 2023
Источник: https://www.youtube.com/@gripinsky
Запустили предзаказ сборных 3D-моделей для авторских фэнтезийных миниатюр

Если у вас есть 3D-принтер и вы ищете высококачественные 3D-модели, то есть отличная возможность их приобрести. Но физических наград в этой кампании нет.

Космический истребитель "Атмофера" 19k tris
Следуй за своей мечтой

Или хорошей манге - хороший фан-арт. Крайне краткий пайплайн.

Сделал пушку из Hunt showdown и на меня подписался художник из Crytek + результат 2ух летнего изучения 3д (hard surface)

Хотели немного лонгридов по теме гейдева?
У меня оно есть для вас, поддерживаю месяц борьбы с щитпостерами)

Вопрос к гуру 3d

Добрый вечер обывателем DTF'a. Начну с пред-истории: сейчас хожу на курсы по дизайну, и там была затронута тема 3д, а именно разработка интерьера в 3дмаксе. Успешно завершил эту часть, после чего сильно заинтересовался в 3d, но решил уйти в стезю моделирования, нежели дизайна интерьера, а так же перейти в блендер из 3дмакса (сравнивал лично для…

Я ПЕРЕСТАЛ РАЗВИВАТЬСЯ В 3D?! КАКОЙ ПЛАН ОБУЧЕНИЯ ПО 3D?! ПЕРЕХОЖУ НА СКУЛЬПТИНГ?! LOW POLY СКУБИ-ДУ

Бонжур мои хорошие! Последнее время что-то не было сильно много времени заниматься 3Д, прошел один курс, и то потом его не подкрепил своими проектами, в итоге знаний вроде и стало больше, а вроде и нет. Но я возвращаюсь и врываюсь к вам с тридешным контентом и будем фигачить дальше!!!

Marin Kitagawa by Kaoru Sakaki
Как я познакомился с Blender и какие бесплатный курсы можно изучить для начала!)

Недавно я делал видео о том какие я курсы проходил для изучения Blender, как вообще решил изучать 3D и стоит ли оно того)

Становление 3d художником для Геймдева с нуля, от Трудоустройства до увольнения. Год спустя

28.12.2020 я начал, спустя год решил написать статью о том, как я развивался в 3д по направлению геймдева. Всех с наступившим!

Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal

Тайлер Лариси поделился процессом создания сцены с милым стилизованным домиком, рассказал о создании ассетов и обсудил рабочий процесс в Maya, ZBrush, Substance и Unreal Engine.

3D моделирование. Как я перестал быть менеджером отдела рекламы

Всем привет!) Мой прошлый пост набрал много плюсов, большое количество людей оставляли ободряющие комментарии, многие писали мне в личку, поддерживали, задавали вопросы, добавляли в Discord каналы по 3D, о которых я даже не догадывался. Спасибо всем! Я искренне благодарен за поддержку, благодаря вам я получил огромный буст мотивации и оптимизма!
И…

Universal humanoid robot A-004
Dead Space 2 | Isaac Clarke | Антон Ленев
3D моделирование. Как я начал осваивать новую профессию в 32 года

Всем привет! Увидел тут пост товарища по увлечению Александр Лазарев
И такой: "Всмысле, а чо я так не сделал?!" Решил тоже написать пост о том, как я второй год вкатываюсь в моделирование. Но что бы не быть вторичным, постараюсь более подробно рассказать о своём пути.

Создание 3D-модели персонажа для игры

Перевод руководства от Уильяма Паре-Жобёна, художника персонажей студии Red Barrels (создатели серии Outlast).

Советы по трудоустройству Junior 3D Artist в мобильном геймдеве

Быть джуном — непросто. Вроде что-то умеешь, а на работу не берут. Причем не ясно почему, ведь работодатели часто отказывают, не давая фидбека. Мы вас прекрасно понимаем, поэтому связались с Яном Шамариным (Lead 3D-Artist в студии Hazmob), чтобы он рассказал, какие требования предъявляют к Junior 3D Artist в студии разработки мобильных игр, на…

Ян Шамарин
M8 Greyhound в Squad: Vietnam

Моя первая Game-ready модель для будущего дополнения Squad: Vietnam. Для билда использовал 3dsmax, для текстур Substance painter. Скрины сделаны в UE4.

M8 Greyhound NOB
Water mote~
15 of 100 heads

Иии я продолжаю делать головушки~

Открытый курс 3D-моделирования Modeling Basics
Killjoy yago de amorim
Elder: создание 3D персонажа и его кинематографическая презентация
История игрушек Bandai. Часть №3 : Gunpla и токийские пожары

Всем привет! Прошлый выпуск закончился на декабре 1980 года. И прежде чем продолжить дальше, я расскажу про важную группу моделистов, которые помогли с развитием пластиковых моделей.

Как в Blizzard делают синематики

Текстовая версия ролика ждет вас по ссылке.

Оптимизация графика в Substance Designer
Работа из портфолио Василины
Псевдо-реалистичные персонажи: интервью с Иваном Гинцяком

Evan Gintsiak (Lead Character Artist) рассказал о своем обучении, работе, персональных проектах и поделился хитростями по созданию персонажей.

null