Привет!
Я рад поделиться рендерами новой модели каравана для моего портфолио.
Привет!
Я рад поделиться рендерами новой модели каравана для моего портфолио.
Low-poly 3d модель оружия для фэнтэзийного жанра (условный bonepunk), сделанная в Blender.
Korkorio SAN skzhizofreno
https://leonardo.osnova.io/647b5ecf-947e-50bb-bf2c-a7b9a98d257b/-/preview/300x/
https://www.chosic.com/download-audio/24577/
Donate: (Yandex Wallet): 410011496609588
https://boosty.to/cringe2015
https://boosty.to/cringe2015/ref
https://boosty.to/cringe2015/donate
https://boosty.to/cringe2015/purchase-gift
https://yoomoney.ru/to/41…
Вообще все началось с гайда по изучению гео-нодов, но потом я че-то покрутил с цветами и подумал, а почему бы не сделать Сталкер. Все равно вторая часть еще не вышла. Получилось интересно, но еще есть куда расти.
На самом деле, я хотел ультра-реализм 8к PS 5 PRO и все такое, но получилось так. Обидно, но я еще не так дружу с программой, как хотелось бы. На рендер одной картинки ушло 20 минут.
Я смог анимировать сам портал, немного подшаманил с окружением и продолжаю вносить мелкие детали.
Всем привет! Сделал новый проект: процедурно генерируемый и настраиваемый гексагональный мир.
Не скажу сколько времени потратил на модель. Делал понемногу в свободное время.
С прошлого поста про Путь в 3D прошло много времени, с того момента особо ничего не моделил и после такого перерыва решил замоделить что-то простенькое, и вот вам дверь на оценку.