Оставшиеся позади

Фильмы-катастрофы научили нас считать апокалипсис придумкой фантастов, которые хотят срубить легких денег с аудитории жаждущей ощутить первобытный страх перед стихией. Обычно каждый такой конец света должен сопровождаться множеством знамений, которые в итоге убедят человечество осознать свою беспомощность перед неминуемым роком и принять свою судьб…

Оставшиеся позади
18

Пятьдесят оттенков Стэнли

Уверен некоторые из вас, как и я в свое время, задумывались о том зачем молодежь вынуждена тратить лучшие годы своей жизни на школы и университеты, если большая часть знаний оттуда не пригодится в жизни, а профессиональный и житейский опыт приобрести там невозможно. Естественно такие вопросы относятся к разряду риторических, ведь знания помогают че…

Пятьдесят оттенков Стэнли
17
1
1

Фамильная тайна

Время стремительно движется вперед, оставляя позади дни, недели и годы. Люди взрослеют и меняют свои взгляды на жизнь, а мир вокруг них незаметно трансформируется. Вещи и воспоминания обращаются в прах и с каждым годом мы неумолимо движемся вперед по своему жизненному пути. Впрочем далеко не все вещи могут быть разрушены временем и даже спустя деся…

Фамильная тайна
20
2

Металл и ржавчина

Прожигая дни в сессионных играх и обращая внимание только на свежие релизы, сотни игроков по всему миру даже и не подозревают о том сколько игровых вселенных пустует без их участия. В основном это касается старых проектов, возраст которых перевалил за 20-30 лет с момента релиза и они уже навряд ли получат достаточно внимания.

Да, любители ретро-игр и олдскульных проектов все еще навещают эти низкополигональные дикие местности, но даже сейчас это редкие гости, которые не любят долго сидеть на одном месте. Сегодня я бы хотел познакомить своих немногочисленных читателей с одним любопытным немецким квестом, который был выпущен в далеком 2002 году и получил ремастер в 2017 -…

24
1
1

На западном фронте без перемен

Будем честны, в последние годы дела у французской студии Ubisoft идут не очень. Релиз спорной ММО Skull and Bones, технические проблемы на старте Star Wars Outlaws, а теперь к этому списку прибавились скандалы связанные с еще не вышедшей Assassin’s Creed Shadows. Имя этой студии уже успело стать нарицательным синонимом плохих игр, которые превратил…

На западном фронте без перемен
46
2

Наследство исчезнувшей цивилизации

2 года назад игровое сообщество попало под влияние одинокого пушистого героя, который оказался в опасном игровом мире Stray. Его обаяние покорило не один десяток геймеров, а сама игра за год успела собрать множество наград и признание публики. Тогда игроки разделились на два лагеря и начали отчаянно отстаивать свою позицию. Одни удивлялись психозу…

Во времена релиза я остался в стороне от горячих обсуждений и не интересовался игрой, но через 2 года она все равно меня настигла и попалась мне на очередном отборочном этапе. Здесь я уже был бессилен, поэтому отправился изучать окрестности Закрытого Города 99.

21
1

Между прошлым и будущим

Совсем скоро стартует третья неделя моей февральской подборки игр, но уже сейчас я знаю список новых кандидатов. Перебирая в памяти названия проектов, я случайно наткнулся на одну игру, которая умудрилась выпасть за пределы моего внимания и остаться незамеченной. Забавно, Recolit вышла в прошлом году и именно тогда я активно собирал под своей крыше…

Между прошлым и будущим
19
2

Curatio Immortalitatis

Совсем недавно отгремел Future Game Show, где игрокам продемонстрировали десятки анонсов будущих проектов и подготовили благодатную почву для оформления предзаказов, но передышка длилась недолго. Уже в июле многие проекты смогли увидеть свет и среди них оказалась горячо ожидаемая мною Nobody Wants to Die. Этот киберпанк-детектив понравился мне еще…

Curatio Immortalitatis
32

Скованные одной цепью

Зарядившись положительными впечатлениями после прогулки по нефтяной платформе в компании жутких монстров, я вдруг понял что совсем не знаком с творчеством игровой студии The Chinese Room. Dear Easter я плохо помню, а из всей линейки их игр я знаком только с Amnesia: Machine for Pigs. Именно поэтому я загорелся идеей провести своеобразную игру в бин…

Скованные одной цепью
36

Неопределенное будущее [Lost in Random]

За что я люблю свои приключения по виртуальному пространству так это за разнообразие. Тысячи игровых миров все еще остаются непокоренными и манят меня своими пейзажами, заставляя постоянно двигаться вперед. Lost in Random должна была стать для меня рядовым переходным миром между двумя сложными сегментами ивента, но вместо этого я с головой погрузил…

Неопределенное будущее [Lost in Random]
33

Звериная жестокость

Две недели назад я получил необычное приглашение, которое мгновенно меня заинтересовало. Меня, вместе с другими игроками, позвали провести выходные в Старом Вилледоре, чтобы отметить фестиваль двухлетия Dying Light 2: Stay Human. Стыдно признаться, но первая часть все еще пылится на одной из полок в моей библиотеке, а здесь на горизонте уже маячит…

Звериная жестокость
25

В поисках первозданного элемента [The Room Two]

После прохождения первой части любой из игр я всегда уверенным шагом направляюсь покорять сиквел, но далеко не всем геймерам выпадает такая возможность. В случае The Room Two поклонникам первой части пришлось ждать целых два года до релиза. В контексте ожидания новостей про Silksong я понимаю что даже такой небольшой отрезок времени может показатьс…

В поисках первозданного элемента [The Room Two]
21