Заметно проще, чем в коопе. Меньше призывает, контроль боя лучше, меньше хаоса, никого не нужно поднимать, уворачиваешься и стреляешь.
Сначала относился к игре скептически и взялся за неё только после того как прошёл все ключевые релизы этого года, но в итоге кардинально поменял мнение.
Вечнотемная версия кентавра стала одним из моих любимых боссов в Найтрейне, а в формате NO HUD боссфайт вообще выглядит офигеть как кинематографично - попробовал и понравилось так, что сразу захотелось перепройти.