Тут у нас кандидат на новую вайфу (по мувсету иногда напоминает Вергилия из DMC).
Тут у нас кандидат на новую вайфу (по мувсету иногда напоминает Вергилия из DMC).
Очень короткое дополнение, которое, видимо, позиционируется как фундамент для развития сюжета в двух оставшихся DLC.
Мувсет босса гораздо интереснее его "родственника" из первой части игры + есть возможность вызвать массированный залп стрел, позвонив в гонг.
Знакомство, конечно же, прошло путем драки (тут иначе никак).
Немного подкачался на нг+, чтобы чувствовать себя комфортно, и пошел осваивать контент. От первой локи сразу вайбы мисси из первого Nioh, где с Умибодзу надо было сражаться.
Что вместо этого предлагает мне одна из таких игр:
Вот и Уильям пришел) Ближе к концу игры концентрация сюжета серьезно увеличивается.
Дед с первого раза отказался умирать, о чем мне любезно сообщил. Пришлось добивать.
Босс по механике практически полностью копирует Ямата-Но-Ороти из первой части, но бесит ещё больше за счёт отсутствия каких-либо укрытий. Ты буквально постоянно находишься под обстрелом и вынужден бегать как ненормальный.