#Nvidiartx

2 серия тестов в Blender - на ноутбуке Gigabyte Aero 15 OLED YD
1 серия тестов в Blender на ноутбуке Gigabyte Aero 15 OLED YD

В этом видео я продолжаю тестировать мощность своего ноутбука GIGABYTE AERO 15 OLED YD и в этой серии - я показываю тесты на разных сценах в Blender 2.93 c использованием OptiX - в IPR, Eevee и офлайн-рендеринг на GPU - NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop c 16Гб видео-памяти.

Вышел Апрельский NVIDIA Studio драйвер: GPU-ускорение в рабочих приложениях теперь можно включить одним кликом

Стала доступна апрельская сборка драйверов NVIDIA Studio, которые оптимизируют производительность и повышают стабильность работы профессиональных приложений.

Разные GPU-тесты (Redshift,Fstorm,Octane,V-Ray,Arnold и т.д.)

Всем привет. Делал я как-то давно такие тесты и решил запостить их здесь. Думаю многим будет интересно. Не смотря на то, что 3я серия уже давно вышла, 2080Ti пока не потеряли своей актуальности и вполне себя прекрасно показывают, хотя думаю скоро и до 3й серии доберусь =) А пока вот такой длинопост с кучей разных тестов.
Приятного чтения и…

В Nvidia случайно отключили ограничение майнинга на RTX 3060
Nvidia has now confirmed it accidentally unlocked RTX 3060 Ethereum mining performance. "A developer driver inadvertently included code used for internal development which removes the hash rate limiter on RTX 3060 in some configurations." Details here: https://www.theverge.com/2021/3/16/22333544/nvidia-rtx-3060-ethereum-mining-rate-limit-unlock-driver https://t.co/jLQ1QKRMcw
Шо так красиво!
На всякий случай

Если вы забыли.

CD Projekt RED разыграет NVIDIA GeForce RTX 3080 в стиле Cyberpunk 2077

CD Projekt RED решила разыграть на китайской социальной платформе Bilibili специальную версию видеокарты GeForce RTX 3080, оформленной в стилистике Cyberpunk 2077.

Та самая GeForce RTX 3080
Вышел KeyShot 9 с полной поддержкой NVIDIA RTX

Прежде всего, KeyShot 9 позволяет полностью использовать мощь NVIDIA RTX с OptiX при трассировке лучей. Этот режим доступен как для рендеринга в режиме реального времени, так и для локального рендеринга.

null