А вместе с ним новый рендеринг, изометрические тайловые карты, слои, эффекты постобработки и многое другое.
Этот выпуск включает новый плагин Spine, позволяющий оживить анимацию в ваших играх, предлагая специальную систему скелетной 2D-анимации. Плагин обеспечивает полную интеграцию с Phaser с поддержкой средств визуализации WebGL и Canvas.