Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 на SteamOS:
Steam Proton + Denuvo DRM + Umbra per frame CPU culling = мой текущий 4-ёх ядерный 12100 проц не вытягивает в нативе 😁
Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 на SteamOS:
Steam Proton + Denuvo DRM + Umbra per frame CPU culling = мой текущий 4-ёх ядерный 12100 проц не вытягивает в нативе 😁
Это - небольшая история о том, как Windows-Боярин с почти 25-летним непрерывным стажем пользования Окон решил открыть для себя что-то отличное от привычной компухтерной среды обитания.
Пять стадий принятия, насилие над консолью, ГЕЙМИНГ, а также настройка запрещённых трёх букв в иммутабельной системе. Всё как вы любите, в общем.
В 1920x800 выдаёт 30-40 кадров. С Lossless Scaling (генерация кадров) получил все 90 кадров. Ну и чёткость изображения повышаю через пост-процессинг vkBasalt.
Это так со всеми играми, если их через Lutris запускать? Мне он вообще не нужен, но моды для Zenless’a и Genshin’а работают только с ним, так что временно пришлось с ним повозиться ради интереса.
Обновление доступно для скачивания. В него вошли все фиксы из Proton 8, так же список "играбельных" игр пополнился следующими тайтлами: Propnight, Combat Mission Battle for Normandy, Bloodrayne Terminal Cut 1/2, Breakout 13, Murasaki Tsurugi, PooShooter: Toilet Invaders, Purgo Box, Olympia Rising, Summoners War: Chronicles. Фиксы так же включают ис…
В Proton также обеспечили совместимость ещё с 24 играми, в том числе с Deathloop, Age of Empires IV и Marvel's Guardians of the Galaxy.
Кроме обращения в BattlEye, от разработчиков больше ничего не требуется. С сегодняшнего дня античит BattlEye работает в Mount & Blade II: Bannerlord и ARK: Survival Evolved на Proton. Valve считает, что теперь игр с поддержкой этого античита появится ещё больше. Для его подключения необходимо обновление Proton Experimental и бета-версия клиента Ste…
По его словам, ранее Valve могли иметь в виду то, что устройство способно поддерживать все доступные игры на уровне железа.
Компания Valve опубликовала выпуск проекта Proton 7.0-4, который основан на кодовой базе проекта Wine и нацелен на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD.