Люблю задачи на одиночную зачистку локации без пауз и по заранее подготовленному плану

Правда терпения на них требуется довольно много. К моему большому удовольствию враги в игре при каждом перезапуске миссии расположены и ведут себя по-разному. Поэтому часто казалось бы идеальный и с десяток раз повторенный план идет на смарку из-за мааааленькой неучтенной случайности. Тем приятней все же закрыть все испытания миссии и пойти покупат…

8
2

Продажи Ready or Not на консолях достигли трёх миллионов копий

Общий тираж составляет 13 миллионов.

Продажи Ready or Not на консолях достигли трёх миллионов копий
48
6
5
4
3
1
1

Мне очень нравится Ready or Not

Мне очень нравится Ready or Not

Ready or Not заставляет думать, смотреть по сторонам, слушать. Давно такого не было, да? Сейчас игры редко предлагают челлендж без возможности от него увильнуть. Ошибка игрока заканчивается тем, что отряд отправляют в госпиталь, а выживших — к психотерапевту.

4
2
1

Консольные продажи Ready or Not превысили миллион копий — за 3,6 дня с релиза

Значительно быстрее, чем в своё время на ПК.

Консольные продажи Ready or Not превысили миллион копий — за 3,6 дня с релиза
70
24
8
5
3
1
1
1
1
1

Тактический шутер Ready or Not вышел на консолях

До ПК игра добралась ещё в 2021 году.

Тактический шутер Ready or Not вышел на консолях
3

Ready or Not, кажись все таки Not

Ready or Not, кажись все таки Not

tl;dr разработчики выпускают игру на PS5, где соничка просит зацензурить многое, в итоге разрабы поступают единственно-правильным методом... цензурят игру также и на ПК. Это кстати те разработчики, которые ушли от прошлого издателя, когда их просили зацензурить уровень со стрелбой в школе и клубе. Видимо это другое.

32
17
9

«Мы прогнулись, но вы не заметите»: разработчики Ready or Not пытаются потушить пожар после цензуры ради консолей

Представьте себе: вы покупаете брутальный, бескомпромиссный тактический шутер, который славится своим реализмом и «взрослыми» темами. А потом, спустя время, разработчики говорят: «Парни, мы тут выходим на консолях, так что придётся немного... подправить игру. Для всех».

«Мы прогнулись, но вы не заметите»: разработчики Ready or Not пытаются потушить пожар после цензуры ради консолей
30
2
1
1