Привет!
С момента полного релиза моей игры прошло три месяца, а с учётом раннего доступа - уже год.
Ожидаемо REPLIKATOR не стала хитом и не сделала меня миллионером, однако и провалом её назвать я не могу. На сегодняшний день игра имеет в основном положительные отзывы в стим, заработала более 15к долларов (за вычетом комиссии, возвратов и налогов), и…