+ Metroid Prime

Разработчик: #RetroStudios

Издатель: #Nintendo

Платформа: #Gamecube

Год релиза: 2002

Жанр: #Shooter #ActionaAdventure

Франшиза: #Metroid

Ключевые слова: Научная фантастика, Первая часть трилогии, От первого лица, Скрытая концовка, Одиночная игра, Герой - охотник за головами, Космические пираты, Женский протагонист...

1122
44

В сеть попали детали о двух отмененных спин-оффах серии The Legend of Zelda

Бывшие сотрудники Retro Studios поделились данными об играх.

В сеть попали детали о двух отмененных спин-оффах серии The Legend of Zelda
3399

Краткий анализ первой картинки (на движке?) Metroid Prime 4!

Краткий анализ первой картинки (на движке?) Metroid Prime 4!

В доселе, по сути, мёртвом твиттере Retro Studios, разработчика четвёртой части, где 90% сообщений – реклама вакансий, обновился баннер. И не на абы что, а на картинку, связанную с Metroid Prime 4! Сине-голубые тона сразу намекают на тот самый тизер с E3 2017 с туманным S-лого. Судя по всему, без Фазона (Phazon) не обойдётся и в четвёрке.

2288

Happy 35th anniversary, Metroid!

<b><i>Beautiful Super Metroid fan art by <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fdaverapoza.carbonmade.com%2F&postId=820461" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Dave Rapoza</a></i></b>

Пока сеть гудит об уходе Месси из Барсы, великая серия отмечает юбилей. Именно 35 лет назад первая Metroid вышла на Famicom, дав начало приключениям Самус Аран. Уже потом, спустя много лет, серия обзаведется как инновационными продолжениями, так и теми, которые хочется просто забыть.

111188

«Вспышка из прошлого». Интервью с композитором и звукорежиссёром Metroid Prime 3: Corruption

«Вспышка из прошлого». Интервью с композитором и звукорежиссёром Metroid Prime 3: Corruption

Данное объёмное интервью было опубликовано на originalsoundversion.com Джейсоном Наполитано 24 августа 2010-го, за неделю до релиза Other M. Точную дату его фактического взятия я не нашёл. В конце в словах Ямамото есть противоречие. Возможно, это ошибка Джейсона. Но думаю, это был 2009-й.

3333

«Космический наёмник по-техасски». Большая статья IGN об истории создания Metroid Prime Trilogy

«Космический наёмник по-техасски». Большая статья IGN об истории создания Metroid Prime Trilogy

Ниже — мой перевод огромной статьи автора IGN Мэтта Касамассины «A Space Bounty Hunter in Texas» от 29 августа 2009-го о создании шедевральной Metroid Prime Trilogy (MPT). Да, она своеобразно написана, не совсем последовательна, местами простовата и сумбурна, но это не отменяет факта, что в ней есть много интересной информации о разработке серии. Ф…

6688

По словам разработчика Metroid Prime, Nintendo любит рисковать с прототипами

«Nintendo знает, что это правильный путь. Все дело в риске и вознаграждении — там, где вы рискуете, и там, где видите свою награду!»

Источник: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.nintendolife.com%2Fnews%2F2021%2F11%2Fnintendo-takes-more-risks-with-prototypes-says-metroid-prime-developer&postId=962825" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">NintendoLife</a><br />
5511

Nintendo настояла на том, чтобы Metroid Prime был от первого лица

Трилогия Metroid Prime от Retro Studios высоко ценится за отличную работу с перемещением традиционного опыта серии игр Metroid из 2D в 3D. Множество игроков любят игру за вид от первого лица.

Однако в одном из интервью бывший разработчик Retro Studios Джек Мэтьюз рассказал, что вида от первого лица в ней могло бы и не быть. На ранних стадиях разраб…

5500

«Энергоконтейнер получен». Материал бывшего арт-художника Metroid Prime 3: Corruption для Shinesparkers

Нижеследующий «гостевой» материал написал арт-художник Сэмми Холл (в июле 2018-го – прим. переводчика), рисовавший концепт-арт для Metroid Prime 3: Corruption. В нём он по-своему рассказывает о знакомстве в детстве с Metroid, каким образом его занесло в игровую индустрию и как присоединился к Retro Studios, чтобы стать частью разработки Corruption.…

2211