Крч, по рекомендации достопочтенного @Альцгеймер отправился я в башню жестокости за одним из интересных нипов-сопартийцев, Ану, после БИП'а, которого уже успел вербануть в Безродном. Так, как локация недалеко от Ровной Лагуны, наша группа, уже привычным маршрутом, сбагрила кучу-кучную гашишъа по пути, да двинулась к месту заключения Ану. Заправляют…
Мы хорошо наварились на гашишъе и, отлично подготовились к походу, затарились плотно едой и двинулись большим отрядом в кислотную зону через локацию с опасными огромными зверьми, а вначале пути большой угрозой бывают огромные группы кровавых павуков
Банде каменных крыс очень не понравилось, что мы стали от них успешно отбиваться и последний их рейд оказался очень ультимативным. Я только решил, что всё чики-пуки, накрафтил кучу хавки, у краванщиков всё скупил, всё мясо сырое пожарил... И эти ублюдки отправились ко мне рейдом человек 50!!! 50, Карл! Нас смели, как щенков, надавали нам по мордаса…
Назначили, значится, две банды рейд на моё поселение. Обычно они приходили в разное время и не всегда удавалось отбиться. Ворота толпой ломают супостаты быстро, а превосходство числом даёт им серьёзное преимущество. В 70% случаев наших поселенцев пинают, отжимают всю хавку, бегают по лагерю пол часа, как угорелые, пока наши все валяются в отключке…
Так что этот трейлер я воспринял с энтузиазмом. Не фанат жанра, но впервые за долгое время захотелось сыграть в RTS.
…Или нервный Хогвартс.
- Профессор Вивальдиус, там в столовой… -
- Тролль?!! -
- Нет, хуже… Там профессор Цельсиус… Он ломает столы, чтобы мы не могли есть… -
- Он делает что?!! -
Игру разработала студия SIMTERACT Sp. z o.o. а издателем выступает компания Nacon. SIMTERACT довольно молодая студия в портфолио которой на данный момент всего один релиз Train Life: A Railway Simulator. И судя по следующей игре студии она остается верна жанру симуляторов, в принципе это хорошее решение двигаться в одном направлении и оттачивать на…