Иногда одна деталь игрового лора способна привести к неожиданным открытиям. Так произошло и с программой воспроизводства населения в Gears of War, которая подтолкнула меня разобраться в том, как разные государства пытались влиять на рождаемость и к каким последствиям это приводило.