Кратко: Используем ShaderGlass с шейдером сглаживания "ScaleFX+rAA+AA" для апскейла до 4…
Кратко: Используем ShaderGlass с шейдером сглаживания "ScaleFX+rAA+AA" для апскейла до 4…
Закрываю давний гельштат. Двойной агент выходил в двух версиях, каноничной в духе продолжения теории хаоса (PS2, XBOX, GameCub) и довольно странной для PC и Xbox360. И это практически две разные игры. Вторую в свое время проходил. С первой все куда сложнее вышло. О ее существовании узнал сильно позже и подзабил. Решил проверить состояние эмулятора…