😜 Привет! На связи команда разработки серии игр Satellite Odyssey.
😜 Привет! На связи команда разработки серии игр Satellite Odyssey.
Игра представляет собой открытый мир полный природных опасностей, каждый раз начиная игру заново вы генерируете новый мир не похожий на предыдущий, площадью 64 км². Игроку предстоит добраться до метеорологической станции превозмогая тяготы выживания.
Человеческой фантазии нет предела. Люди всегда и во все времена верили в присутствии чего-то потустороннего рядом с собой. Того, что нельзя увидеть, но можно почувствовать, или заметить краем глаза в углу комнаты ночью.
Но что так не будоражит воображение, как тёмные леса, где в сплетениях деревьев, их корней и в ночи, когда всё затихает - может находиться всё что угодно и даже самый скиптично настроенный человек не нароком способен увидеть нечто, просто от разыгравшейся фантазии.
Визуальный стиль игры создали художники студии ArtVOSTOK, чьи работы можно увидеть в World of Warcraft, Аллодах Онлайн, Tiny Tina’s Wonderlands и Atomic Heart
Космонавт потерпел крушение на неизвестной планете. Нужно превращать это неуютное место в пригодное для жизни. Смесь песочницы, выживания и сражений.
Лонг про то, как я загрустил, что игра через 40 часов закончилась, что игра в раннем доступе, и что разработчик - всего один.
Тайская студия компьютерной графики и визуальных эффектов Teapot Studio анонсировала survival horror под названием "The Twilight Project".
Начну с того, что об этой игре я узнал благодаря пользователю с ДТФ, который откликнулся на мою просьбу. Юзер, к сожалению, удалился, и моя благодарность до него не долетит. Ныне же у меня за спиной 60+ часов в DYSMANTLE, и мне есть о чем рассказать.
В качестве временного решения разработчик Ark включил публичную ветку под названием «preaquatica», позволяющую вернуться к предыдущей сборке.
На днях вышел 3 сезон сериала «Игра в Кальмара». Это отличный повод показать вам крутую VR-адаптацию - «Mingle Game». К слову это третья игра из «Squid Game 2024». Чем больше участников тем веселее. 🟥
В интервью интернет СМИ PCGamesN креативный директор и ведущий разработчик студии Джереми Штиглиц рассказал, что происходит с игрой, и приоткрыл занавес тайны, образовавшейся вокруг проекта, намекнув на окно релиза