#Suvitruf_индустрия

«Лишение бонусов смотивирует не совершать ошибок в будущем»: причины ухода Тима Кейна и конфликт с Брайаном Фарго​

Эффективный менеджмент во всей красе.

Великобритания заблокировала сделку Xbox и Activision
СМИ: NetEase подала в суд на Blizzard из-за закрытия игр в Китае

Конфликт продолжает развиваться.

Появилась рассылка недельного геймдев дайджеста

Дошли наконец-то руки до организации рассылки (снова). Раньше использовал Getrevue, но Маск решил убить сервис. Переехал на Сабстак в итоге.

VK Play создали новую игровую ассоциацию — АПРИОРИ

Деятельность будет направлена на «выстраивание диалога между всеми участниками игровой индустрии».

Российская «дочка» Game Insight через суд потребовала 154 миллиона рублей у материнской компании в Литве Статьи редакции

Местную компанию признали банкротом в октябре 2022 года, она должна сотрудникам 66,5 миллиона рублей.

Вот и стал доступен Ubisoft+ на Xbox

18 баксов в месяц за подписку. Флагманы (Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 6, The Division 2) тоже доступны.

Британский антимонопольный регулятор: сделка между Microsoft и Activision Blizzard не навредит консольному рынку
«Разработку целиком и полностью можно назвать хаосом»: трудности при создании Atomic Heart

Многие с надеждой ждут блокбастер от российских разработчиков — игроки хотят крутого проекта, а другие разработчики гадают, как это скажется на отечественной игровой индустрии. Но, к сожалению, в стенах студии не всё так радужно. Начать можно с VR-проекта, который Mundfish делала до Атомика.

Создатели Crypt of the NecroDancer начнут издавать игры других инди-разработчиков

В приоритете уникальные, реиграбельные и глубокие игры в жанрах с достаточно большой базой игроков (не сверхнишевые проекты).

Paradox Interactive запустила новое издательство Paradox Arc

Фокус на игры «от небольших команд для существующей аудитории и всего мира».

Huge news!

Today is the launch of our new publishing label, Paradox Arc (that’s this account right here) which will be focusing publishing efforts to bring deep, endless, and replayable games from smaller development teams to our existing audience and the world!

Stay tuned 🎉
AppLovin предложил купить Unity за 17,5 миллиардов
Opera и GameMaker запустили бесплатную платформу для публикации веб-игр

Компания также сообщила, что база пользователей Opera GX составляет 16 миллионов человек.

«Релокацию получили не все» — подробности сокращения сотрудников MyTona

Был отдельный «волшебный список» сотрудников, которым предложили релокацию.

В PS Plus у классических игр будет поддержка ачивок

Bend Studio написала, что в Syphon Filter трофеи будут, следовательно эта функция есть. Вопрос лишь в том, будут ли другие разработчики добавлять.

Incoming From Bend Studio:

Agency intel reports that Syphon Filter will include Trophies when it arrives on the all-new PlayStation Plus.
Скворцы, которые недавно продали 3 студии, хотят открыть/купить новые

Что-то я совсем не улавливаю, о чём они думают.

Square Enix, which recently sold off three studios, hopes to establish some new studios
Nvidia выложила сорсы Linux GPU kernel modules

По MIT/GPL лицензии 👀

Юдзи Нака: Square Enix и Arzest нет дела до игр и их фанатов

Геймдиректор Balan Wonderworld раскритиковал компании и рассказал, что за 6 месяцев до выхода игры он был отстранён от должности директора и поэтому подал иск против Square Enix. Он знал, что игра была сырой, и критикует как Square Enix, так и Arzestt за продвижение.

Ответ на публикацию @nakayuji
Yuji Naka reveals that 6 months before Balan Wonderworld came out he was removed as director and therefore filed a lawsuit against Square Enix which is now over

He knew that the game was unfinished and criticizes both SE and Arzest for going forward with the release
Apple удаляет игры, если они не обновлялись более трёх лет

Подобные правила весьма неприятны для обычных одиночных игр, которым не нужны обновления или для которых уже не выпустить обновления.

[email protected] is removing a few of my old games b/c they have “not been updated in a significant amount of time”

Games can exist as completed objects! These free projects aren’t suitable for updates or a live service model, they’re finished artworks from years ago.
Слух: большая часть людей из команд закрытых проектов 1C Entertainment в итоге была уволена

Инсайдики от Макаренкова.

1C Entertainment: либо переезжаешь, либо пока

Компания увольняет сотрудников, в том числе, в командах, работающих над King's Bounty и Soul Dance Party. В основном для переезда предлагается Польша, но допустимы и другие варианты.

Apple будет взимать 27% комиссию (вместо 30) за покупки в Нидерландах, сделанные с помощью альтернативных платёжек

Каждый месяц разработчики должны будут отправлять в Apple отчёт со списком своих продаж. Затем Apple вышлет счета, которые необходимо оплатить в течение 45 дней.

Марк Дарра, бывший продюсер Dragon Age: «Магия BioWare — это чушь собачья»

Дед раскрыл все карты, как теперь жить.

Apple в итоге разрешит сторонние платёжки под iOS для южнокорейских пользователей

Интересный прецедент, на самом деле 🤔

Unpacking и Inscryption лидируют в номинациях Independent Games Festival 2022

Победителей объявят 23 марта на GDC.

Руководство Raven вступило в диалог со своими сотрудниками по поводу сокращений

Для 12 временных работников, чьи соглашения не были продлены, компания продлила период до фактического увольнения, включая оплату двухнедельного отпуска.

А помните, был такой игровой стриминговый сервис Amazon Luna

Ещё один топ-менеджер свалил. И тоже в Unity.

Microsoft: одна из самых больших ошибок, которая нас многому научила — Lionhead

В серии документальных фильмов Microsoft заявила, что её управление Lionhead Studios, которая была закрыта в 2016 году, было «ошибкой», которая помогла сформировать то, как Microsoft теперь работает с приобретёнными студиями.

Геймдиректор Ori: «Это не про деньги, но нам нужно больше денег»

Интересное сообщение на Резетере от Томаса Малера, где он критикует Фила.

Даже не смотря на шумиху, Котик всё равно в шоколаде

И новая политика Activision Blizzard не будет распространяться на прошлые действия Котика.

Совет директоров на стороне Котика

🤭

Google разрешил в Южной Корее разработчикам использовать сторонние платёжки внутри своих приложений

Странно, что вообще мимо ленты прошла новость, так-то она довольно значимая.

Ребята из Armor Games поделились результатами эксперимента по переходу на 4-х-дневку

Пока всё положительно, решили продлить такой режим до конца года.

Соруководитель Blizzard Джен Онил только что сказала сотрудникам, что уходит в отставку

Что происходит?

Blizzard co-leader Jen Oneal just told staff she's stepping down, leaving Mike Ybarra as the sole head of the company.
Эпики, всё же, указали, что Among Us была вдохновителем для Impostors mode

Всего лишь в патчноутах, но уже что-то. Ранее многие раскритиковали компанию за то, что она добавили в Fortnite этот популярный режим, не указав оригинал, откуда он взят.

Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива присоединился к Team Ninja

Об этом разработчики Nioh сообщили в Твиттере.

Eidos-Montréal переходит на четырёхдневку

С 40 до 32 часов в неделю. При этом з/п останется прежней.

We're continuing to adapt our studio to the new realities of work. After remote working and the hybrid model, we're shifting to the 4-day work week! A better work-life balance for even more innovative games. Details 👇
https://www.eidosmontreal.com/news/eidos-montreal-and-eidos-sherbrooke-shifting-to-the-4-day-work-week/
null