#Taketwo

Take-Two: увеличение расходов на маркетинг не связано с планами на GTA VI Материал редакции

10 миллионов копий Borderlands 3, тихий 2020 год и другие новости из отчёта Take-Two Материал редакции

Take-Two потребовала авторов секс-мода Hot Coffee для Red Dead Redemption 2 удалить его из сети Материал редакции

Похоже, компании не понравилось, что кто-то напомнил об одном из самых крупных скандалов в её истории.

BioShock через несколько лет и 120 миллионов копий GTA V: главное из отчёта Take-Two Материал редакции

Акции Take-Two просели после новости об уходе Дэна Хаузера

Создатель «ремастера» Red Dead Redemption для эмуляторов на ПК закрыл проект после иска Take-Two Материал редакции

Компания хочет оставить пространство для потенциального порта.

Take-Two: мы не ожидаем резкого подорожания разработки игр с приходом следующего поколения консолей Материал редакции

YouTube-канал блогера, попавшего под расследование Take-Two об утечках Borderlands 3, был удалён Материал редакции

Вероятно, причиной стали полученные страйки.

Глава Take-Two считает, что графика нового поколения консолей станет фотореалистичной

«Мы достигнем точки, когда вы не сможете увидеть разницу между тем, что создано на компьютере, и тем, что реально.»

Глава Take-Two: связывать массовую стрельбу с видеоиграми — это неуважение по отношению к жертвам Материал редакции

Несмотря на то, что игры распространяются по всему миру, случаи стрельбы происходят в основном в США.

Сравнение доходов EA/Activision/Take-Two во 2 квартале 2019

Глава Take-Two ожидает, что разрыв между релизами во франшизах компании сократится Материал редакции

«Возможно, восемь лет — это всё же слишком долго».

Take-Two зарегистрировала торговую марку Cloud Chamber

Возможно она имеет отношение к неанонсированной игре издателя.

Глава Take-Two о доходе с лутбоксов: «Он не столь существенный для нас» Материал редакции

Издателя не пугает готовящийся законопроект о запрете механики.

Глава Take-Two: наши игры редко будут эксклюзивами Epic Games Store Материал редакции

Все они, так или иначе, будут временными.

Take-Two отозвала иск против агентства «Пинкертон» Материал редакции

Стороны отказались от обоюдных претензий.

Умер Райан Брант — основатель Take-Two Interactive Материал редакции

Ему было 49 лет.

Райан Брант (слева)

Take-Two подала в суд на анонимных создателей трейнера для GTA V Материал редакции

Разработчики Evolve Engine прокомментировали это улыбающимся эмодзи.

Акции Take-Two выросли на 4,7% — инвесторы считают, что компанию может купить Sony Материал редакции

Однако потенциальная сделка — пока что лишь слух.

Обновление: аналитики и авторы заметки, где впервые упоминалось поглощение Take-Two, заявили, что не знают, где источник информации.

Глава Private Division: Microsoft придётся показать рост Game Pass, чтобы купить больше студий Материал редакции

Акции Take-Two упали на 12%, несмотря на успехи Red Dead Redemption 2 и повышение годовых прогнозов Материал редакции

В рыночной стоимости потеряли и другие крупные издатели.

Глава Take-Two: «Лучше быть там, где потребитель, чем указывать ему» Материал редакции

В компании пока не собираются открывать собственный цифровой магазин, но не считают Epic Games Store чем-то плохим.

Сооснователь Sledgehammer Games откроет студию под началом Take-Two Материал редакции

Майкл Кондри известен как один из создателей оригинальной Dead Space.

Take-Two не стала продлевать права на торговую марку Agent — под ней Rockstar делала игру про шпионов Материал редакции

Возможно, компания окончательно отказалась от проекта.

Take-Two получила две трети квартальной выручки благодаря DLC и микротранзакциям Материал редакции

Компания рассчитывает заработать два с половиной миллиарда долларов по итогам финансового года.

Глава Take-Two усомнился в будущем модели распространения игр по подписке Материал редакции

По мнению Штрауса Зельника, потребители скорее отдадут предпочтение нескольким крупным играм в месяц.

Red Dead Redemption 2

Мнение: феноменальные продажи GTA V снизили давление на Take-Two, а не наоборот Материал редакции

От компании никто не ждёт повторения успеха, так что ей проще заниматься другими проектами.

Директор Take-Two: «Синглплеер не мёртв и даже не близок к смерти» Материал редакции

Штраус Зелник об одиночных играх, рисках и работе конкурентов.

Президент Take-Two: «10 творческих руководителей важнее для работы команды, чем братья Хаузеры или Кен Левин»

При этом находить новые таланты становится всё труднее.

Take-Two рассчитывает на рекордную выручку после релиза Red Dead Redemption 2

Поставки Grand Theft Auto V превысили 95 миллионов копий.

Take-Two заявила, что не анонсирует игр на E3 2018

Компания перенесла на 2020 финансовый год некий «горячо ожидаемый проект».

Апелляционный суд отказал бывшему продюсеру GTA в компенсации в размере 150 миллионов долларов

Однако Лесли Бензис всё ещё может рассчитывать на какое-то возмещение средств.

Лесли Бензис и Дэн Хаузер

В 2017 году GTA V продалась лучше, чем большинство блокбастеров

Декабрь 2017-го стал рекордным месяцем по количеству игроков в GTA Online.

Take-Two пообещала выпустить «всеми ожидаемую игру» к марту 2019 года

BioShock, Mafia или Borderlands 3?

Президент Take-Two поделился мнением относительно лутбоксов и предсказал переход на «цифру» в течение 20 лет

Руководитель издательства не считает внутриигровые кейсы разновидностью азартных игр, и уверен, что секрет успеха — постоянное вовлечение геймеров.

GTA V вошла в тройку самых продаваемых игр в истории

С 2013 года экшен разошёлся тиражом больше 85 миллионов.

Обновление: исполнительный директор Take-Two прокомментировал успехи игр компании, заявив, что микротранзакции теперь появятся во всех их проектах в той или иной форме.

Take-Two отчиталась о самом успешном квартале GTA Online

Rockstar объяснила своё отношение к модам в связи с закрытием Open IV

Фанаты сняли ролик на движке GTA V, посвящённый закрытию модификации OpenIV

Take-Two вынудила разработчиков «денежного мода» для GTA Online прекратить свою деятельность

В Rockstar объяснили позицию студии по поводу закрытия менеджера модов Open IV

Авторы менеджера модификаций OpenIV объявили о закрытии проекта

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }