Иногда хорошим играм не везет из-за каких-то решений издателя, реакции пользователей, ожидавших нечто иное, или они, скажем, опередили свое время и аудитория не была готова.
Иногда хорошим играм не везет из-за каких-то решений издателя, реакции пользователей, ожидавших нечто иное, или они, скажем, опередили свое время и аудитория не была готова.