Ровно четверть века назад, 23 июля 2001 года, финская студия Remedy Entertainment под руководством геймдизайнера и сценариста Сэма Лейка выпустила игру, которая навсегда изменила жанр экшенов от третьего лица и переписала стандарты кинематографичного повествования в видеоиграх.