Огромные затраты, толпы высококлассных специалистов, передовые технологии. Всё это – попытка Square и отца Final Fantasy Хиронобу Сакагучи задать новую планку для фантастических блокбастеров. Сплошное CGI, которое и сейчас выглядит не стыдно, первая цифровая актриса и название одной из самых популярных игровых серий тех лет в заголовке. Что могло п…