#Thief

«Ошибки неизбежны»: как разработчики Thief чуть не загубили культовый стелс-экшен Материал редакции

Иногда даже за полтора года разработки ключевую механику не получается сделать интересной.

Сейчас играю: Thief (2014)

О торжестве реализации над идеей, вуайеризме, клептомании и других интересных вещах.

И Дитя Теней, и Крысиный король.

Стелс-игры в 1998 году: как зародился жанр Материал редакции

Metal Gear Solid, Thief и Tenchu.

Thief: The Dark project

В один прекрасный день Гаррет осознал, что Хранители подарили ему все свои знания. И теперь из верного пажа он, скорее всего, станет верным исполнителем их таинственных планов. Такой ход событий расходился с личными планами. Поэтому однажды он прыгнул в темноту из окна своей кельи. Гаррет вернулся на улицы Города.

Глава Eidos Montreal высмеял слухи о разработке Thief 5

СМИ: пятая часть Thief находится в разработке и будет выпущена вместе с киноадаптацией

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }