Я вам лучших стелсов принёс (кроме последнего)
<b>Общее фото.</b>

Чуть больше недели назад я наконец закрыл долгожданный гештальт и собрал всю серии Thief в физическом воплощении. Целенаправленно за ними не гонялся (ибо вишлист и так огромен, хрен сосредоточишься), а просто собирал по мере интереса и возможности. Больше всего побегать пришлось, конечно же, за биг боксом Thief: The Dark Project,…

7.8K7.8K показов
1K1K открытий
Репост (Thief: Deadly Shadows)
1.3K1.3K показов
4545 открытий
Thief: Deadly Shadows, "Последний шепот теней"

Ну и завершающий пост из серии моих статей, посвященных замечательной трилогии Thief. Подтягиваем, вспоминаем и играем в великолепную Thief: Deadly Shadows.

10K10K показов
868868 открытий
11 репост
Thief II: The Metal Age, "Наука против Религии и Магии"

Гайд: вспоминаем, обновляем и играем в продолжение игры про похождения вора Гаррета в механическом Городе.

Thief II: The Metal Age, "Наука против Религии и Магии"
9.7K9.7K показов
925925 открытий
11 репост
Thief: The Dark Project, "Персональная тень"

Пост-дополнение: В конце прошлой статьи, которую я посвятил одной из самых любимых мной игр Thief: The Dark Project (с не совсем аутентичным модом Thief Gold HD Mod), я упомянул, что [нарочито дразнящим…

6.2K6.2K показов
743743 открытия
Thief: The Dark Project, "Рожденный в тенях"

Гайд: вспоминаем, обновляем и играем в культовый шедевр, опередивший свое время.

Thief: The Dark Project, "Рожденный в тенях"
11K11K показов
1.4K1.4K открытий
11 репост

КАК ИГРАЕТСЯ Thief: Deadly Shadows в 2023 году?

799799 показов
2323 открытия
Платины по Cuphead со всеми S рангами, Король Прерий, Kingdom two crowns без смертей (спойлеры) и немного гайдик

Поделюсь и напишу о чем-то своем игровом, пройденном и не пройденном, в тексте много воды

Платины по Cuphead со всеми S рангами, Король Прерий, Kingdom two crowns без смертей (спойлеры) и немного гайдик
1.8K1.8K показов
240240 открытий
Serpens: Eternal Thievery - псведо Thief на заметку любителям шедевра от Looking Glass Studio
Serpens: Eternal Thievery - псведо Thief на заметку любителям шедевра от Looking Glass Studio
1.3K1.3K показов
109109 открытий
Thief-достойный наследник или просто хорошая игра?
Thief-достойный наследник или просто хорошая игра?

Thief-это ребут оригинальной трилогии(1998-2004), выпущенный в 2014 году, в надежде возродить серию. Однако, он не сыскал особой любви среди фанатов предыдущих частей, но и не был однозначно провальным проектом. Мнения разошлись, а игра получила довольно средние оценки. Я знаком с первыми частями и совсем недавно прошел ребут. Теперь я хочу раз…

1.2K1.2K показов
583583 открытия
Блеск и нищета Thief: Deadly Shadows (2004)
Блеск и нищета Thief: Deadly Shadows (2004)

Серия Thief, хоть и является культовой для узкого круга поклонников, но ныне остаётся полузабытой для широкой аудитории. Ремейк 2014-го года был неплохой видеоигрой, даже хорошей, но оказался принят аудиторией без энтузиазма и к франшизе интереса ни у кого не пробудил. Впрочем, игры про вора Гаррета всегда были довольно нишевыми произведениями,…

14K14K показов
2K2K открытий
66 репостов
Релиз! Вышел Dark Engine Viewer v.0.6.9, основанный на Force Tech!

Dark Engine Viewer — программа-просмотрщик ресурсов движка Dark Engine, основана на игровом движке Force Tech. Создается в расчете на то, что когда-нибудь сможет заменить собой сам Dark Engine, а именно, улучшить визуальный и игровой опыт игр, сделанных на нем. Речь идет о таких столпах индустрии как оригинальные Thief 1 / 2 и System Shock 2.

Релиз! Вышел Dark Engine Viewer v.0.6.9, основанный на Force Tech!
8.4K8.4K показов
751751 открытие
Дверные сложности

Разрабатываю альтернативный игровой движок для таких столпов индустрии как Thief 1 / 2 и System Shock 2. Название движка — Force Tech, он быстрый, легковесный и поддерживает множество современных эффектов. Зачем, почему и как я это делаю можно почитать в с…

Сохранение и восстановление положения моделей

Разрабатываю собственный игровой движок #ForceTech на базе ресурсов игр #Thief и #SystemShock2. Подробнее информация о проекте изложена в статье-FAQ.
В программу Dark Engine Viewer, созданную для просмотра ресурсов игр на движке Dark Engine и осно…

4.1K4.1K показов
166166 открытий
Прозрачные блокираторы видимости

Разрабатываю собственный игровой движок #ForceTech на базе ресурсов игр #Thief и #SystemShock2 . Подробнее информация о проекте изложена в статье-FAQ.
Исправлено некорректное определение перекрываемой геометрии, заслоняемой прозрачными преградам…

11K11K показов
744744 открытия
Протекающий свет 2: Месть спотов

Разрабатываю собственный игровой движок #ForceTech на базе ресурсов игр #Thief и #SystemShock2 . Подробнее информация о проекте изложена в статье-FAQ.
Эта неделя была посвящена исправлению самых вопиющих утечек света: от точечных источников и от…

7.7K7.7K показов
569569 открытий
Протекающий свет

Разрабатываю собственный игровой движок #ForceTech на базе ресурсов игр #Thief и #SystemShock2 . Подробнее информация о проекте изложена в статье-FAQ.
Исправил ещё ряд проблем, связанных с утечками света и определением зон влияния "световых кам…

8.1K8.1K показов
379379 открытий
Слишком "ленивые" источники света

Разрабатываю собственный игровой движок #ForceTech на базе ресурсов игр #Thief и #SystemShock2 . Подробнее информация о проекте изложена в статье-FAQ.
На пути к релизу удалось исправить ещё один баг: некорректную отрисовку тени перемещающегося о…

32K32K показов
3K3K открытий
Несколько слов о моем игровом движке - Force Tech

Всем привет! Разрабатываю собственный игровой движок #ForceTech на базе ресурсов таких игр как Thief 1 / 2 и System Shock 2. В прошлый раз вопрос нехватки информации о моем проекте встал весьма…

Thief 2 FM - A Midsummer Night's Heist
14K14K показов
3.7K3.7K открытий
Маска полутени

Разрабатываю свой движок #ForceEngine на базе ресурсов игр #Thief и #SystemShock2 .
Маска полутени (penumbra mask) - прием оптимизации, который позволил обрабатывать в риалтайме динамические мягкие тени от всех объектов и от каждого источника света на уровне.

13K13K показов
943943 открытия
Пока тут идёт война с агушами, ФПСами и здравым смыслом

Я решил навернуть художественную игру "Спи*дили" и кайфую уже третий час подряд.

Пока тут идёт война с агушами, ФПСами и здравым смыслом
2.5K2.5K показов
294294 открытия
Лучшие игры 2004 года на старой видеокарте. Часть 2

Меня никто не просил, и я решил сделать вторую часть.

Лучшие игры 2004 года на старой видеокарте. Часть 2
54K54K показов
12K12K открытий
55 репостов
Позирование

Реализована поддержка поз персонажей. Теперь это может выглядеть очень концептуально. Предлагаю небольшое видео к просмотру.
P.S. Да, мертвые тела - это тоже позы ;).

1.4K1.4K показов
6767 открытий
Такие разные братья

Несмотря на общий движок, Thief и System Shock 2 различаются довольно сильно. У них по-разному устроены системы интерактивности. К примеру, по миссиям #Thief, запущенным в #ForceEngine, можно спокойно перемещаться, открывать двери, и на базовом уровне взаимодействовать с миром. А в #SystemShock2 так уже не получится - свойства совсем другие, иc…

2.1K2.1K показов
180180 открытий
"Путешествие в Колыбель". Перевод статьи на KKnights

В 2005 году, в журнале PC Gamer вышла уникальная, в своем роде, статья. Она была посвящена "возможно самому страшному уровню из когда-либо созданных". Переводом этой статьи я и хочу с вами поделиться.

"Путешествие в Колыбель". Перевод статьи на KKnights
739739 показов
338338 открытий
Профессиональный ворюга. Gone Rogue

Атмосферный, глубоко проработанный технически, симулятор вора. Масса полезного снаряжения, значимой прокачки, неожиданных, напряжённых ситуаций. Отличный сюжет. Без спойлеров обзор.

Профессиональный ворюга. Gone Rogue
24K24K показов
4K4K открытий
22 репоста
Впервые поиграл в Thief II в 2023 году

Это своего рода продолжение впечатлений, которые были оставлены чуть ранее, после первого и беглого ознакомления с Thief Gold. На момент написания первых впечатлений по Thief Gold я прошел только три локации, и…

Галереи в игре очень крутые, жаль что набор картин насчитывает около 20 единиц и почти все они переехали из первой части.
25K25K показов
4.7K4.7K открытий
33 репоста
Атмосфера Thief II в скриншотах
Атмосфера Thief II в скриншотах
44 показа
391391 открытие
«Не знали, как продавать свои игры»: бывший глава Eidos Montreal о коммерческих неудачах студии и работе со Square Enix

Стефан Д’‎Асту прокомментировал провал перезапуска Thief и слабый результат Marvel's Avengers, а также продажу Eidos и Crystal Dynamics всего за 300 миллионов долларов.

«Не знали, как продавать свои игры»: бывший глава Eidos Montreal о коммерческих неудачах студии и работе со Square Enix
66 показов
14K14K открытий
55 репостов
11 показ
164164 открытия
Ну что, стимчанские? Как распродажа проходит?
Ну что, стимчанские? Как распродажа проходит?
22 показа
903903 открытия
American Theft 80s - кто играл, и что скажете?
1616 показов
127127 открытий
Gloomwood - не просто "Вор с Пушками"
282282 открытия
22 показа
110110 открытий
Master thief GarRock
Master thief GarRock
124124 открытия
11 показ
174174 открытия
Гарретт и его арендодатель после успешного ограбления
Гарретт и его арендодатель после успешного ограбления
33 показа
6868 открытий
"У тебя есть талант" что такое Thief

Как серия разрушает студии и создаёт гениев.

"У тебя есть талант" что такое Thief
11 показ
5.6K5.6K открытий
11 репост
История Thief и Looking Glass. Фильм NoClip на русском языке

В этом фильме канал NoClip вспомнил легендарную серию Thief и рассказал о ее влиянии на игровую индустрию.

99 показов
606606 открытий
33 репоста
Загружаем тут кое-что
Загружаем тут кое-что

Озвучка выйдет завтра. Видеоряд будет в 4К.
#thief #looking_glass #noclip

55 показов
3535 открытий
Бывает полезно знать предел своих возможностей | Thief
Бывает полезно знать предел своих возможностей | Thief
1212 показов
658658 открытий
Наши ближайшие планы

Итак, немного новостей о нашей деятельности:

Наши ближайшие планы
22 показа
5050 открытий