Добрый день! Это Дневник №9, в котором мы продолжаем делиться с вами новостями разработки Saturated Outer Space. 14 марта команда проекта участвовала в мероприятии DatFest, на котором был представлен проект, в т.ч. прототип игры.
В связи с обстановкой в городе, мероприятие посетило в три раза меньше участников, но это ничуть не помешало друже…
Во время конференции DevGAMM 2019 мы получили много конструктивного фидбека по нашей игре от профессионалов игровой индустрии. Проанализировав все мы занялись рефакторингом кода, созданием новой архитектуры проекта и решением геймдизайнерских задач, искали нашу уникальную формулу.