1) Добавил активный объект, нужно стоять в его радиусе определённое время и получишь награду
1) Добавил активный объект, нужно стоять в его радиусе определённое время и получишь награду
1) Добавил новых врагов, сейчас тестирую как лучше с чёрной обводкой или без. Можете проголосовать в опросе в самом низу.
2) Теперь враги не застревают в окружении - они спокойно проходят сквозь деревья и камни.
3) Обновил иконки оружий и улучшений - сделал их более читаемыми и стильными.
4) Исправил недоработки у имеющихся оружий и улучшений
Несколько дней занимался сменой сеттинга и стиля своей Bullet Heaven (Vampire Survivors-like) игры, хотя я все еще не пришёл к единому сеттингу, пока что я двигаюсь в сторону другой планеты с инопланетными существами или захватом нашей планеты.
Я почитал фидбэк под прошлым постом и понял, что идея с неоново-киберпанково-нуарном Bullet Heaven (Vampire Survivors-like) не самая крутая.
Сейчас я начал думать, что мне самому было бы интересно делать, и пока что в голове родилась идея, вдохновлённая No Man’s Sky: заброшенная планета, странные инопланетные существа и отличительная фишка -…
Итак, я немного повозился в Unity и начал делать свою первую игру. Это Bullet Heaven (Vampire Survivors-like) с видом сверху в неоново-киберпанково-нуарном стиле.