Доделал графический интерфейс, добавил настройки, добавил все игровые тайлы и релизнул версию 0.1.0. Теперь редактором можно пользоваться.
Архитектура проекта, зачатки процедурной генерации карт, а также попытки разобраться в Unreal Engine 4 после опыта разработки на Unity.
Покрасил зомби-отродье из Zombicide: Black Plague. Пока что это моя лучшая миниатюра. Больше 10 часов работы, учился работать со светом и тенями.
Я стал лучше понимать, что я делаю, и осознал, как много я еще не умею. Но хотя бы стал лучше фотографировать.
Все базовые наборы и дополнения, а также домашние правила, которые я использую, чтобы баланс не трещал по швам.