Стрим по игре KILLING FLOOR 3 уже в эфире. Динамичный шутер полный экшена и мутантов. Занимайте одни из самых удобных мест в чате, отправляемся в вселенную KILLING FLOOR !
Стрим по игре KILLING FLOOR 3 уже в эфире. Динамичный шутер полный экшена и мутантов. Занимайте одни из самых удобных мест в чате, отправляемся в вселенную KILLING FLOOR !
Вот и подошла к концу история игры, изменившей мою жизнь
Сегодня я хочу поговорить о концовке Dispatch и о том, что эта игра значит для меня
Я влюбился в Dispatch
Окончательно и бесповоротно
Эта игра вновь пробудила во мне чувство, которое я уже давно позабыл. Искреннюю любовь и восхищение. В ней для меня идеально всё - от сюжета, до визуала и музыки.
Этот пост - любовное письмо этой прекрасной игре
EA вернула сюжетную составляющую игры с выходом Battlefield 6. В этой статье вы узнаете что собой представляет сюжетная кампания без спойлеров и я расскажу и даже покажу наглядно, почему это позор.
EFT анонсирован в 2015, первая альфа была в 2016, а бета идёт с 2017. В 2022 я написал , что EFT может выйти в 2023(🤡). Только в начале 2025 релиз анонсировали на 2025 год. Давайте посмотрим, что в Таркове произошло с 2022, что отделяет от релиза и как сейчас выглядит сцена extraction игр.
Новый гоночный симулятор от создателей Farming Simulator, будет не просто гоночным автосимом в привычном смысле, а скорее симуляцией гоночного автоспорта в целом. В игре всё не сводится только к заездам, Project Motor Racing предлагает заглянуть за кулисы автоспорта, после того как вы финишировали
Разработка мобильной игры в одиночку — это как прыгать по платформам в раннере: с одной стороны — драйв и свобода, с другой — постоянный вызов и необходимость быстро адаптироваться. Если вы когда-нибудь задумывались, с чем сталкиваются инди-разработчики, которые делают игры в одиночку, — расскажу на примере своего опыта.
Последние игровые анонсы (имею в виду не только Summer Game Fest и в общем ожидания на ближайшие годы) дарят надежду, что 2025 г. - это не исключение из правил, творческий подъем для игр будет продолжаться. Разработчики теперь больше озабочены тем, чтобы делать стильные миры и экспериментировать, а не показывать пафосную одноклеточную фэнтезийную,…