Обзор Dimmed Light | Посредственный хоррор про оживших манекенов

В своем новом обзоре я рассказываю об инди-хорроре «Dimmed Light»

Готовлю к выпуску полную версию демки

Всем привет!

Я разрабатываю свой хоррор Intown Nightmares, сейчас доделываю демо версию. В Steam уже доступна половина демки, она вышла урезанной потому что меня в армию забрали, сейчас я вернулся и уже готов вам показать немного геймплея из мира странной плесени, медленно захватывающей жилой дом.

2
2
1

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы не сделали "русскую" Yakuza

Вот они, слева направо. 11 из них играбельны. Машина тоже. <br />

Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.

9
2
1

История разработки демо версий масштабного хоррора

Наконец-то я выпустил демо версию масштабного хоррор-альманаха Intown Nightmares, её разработка была долгой, целых 3 месяца, с сентября 2023 по конец ноября, за это время накопилось довольно много всякого, о чем мне хотелось бы рассказать, с какими трудностями пришлось столкнуться и чем это всё закончилось.

История разработки демо версий масштабного хоррора
9

Жуткая версия основной локации игры

Как видите, в игре будут сюрреалистичные и немного жуткие сцены. Уверен, этот уровень вам запомниться происходящим безумием. Для тех, кому интересен проект:

На уровне две концовки

2

Обновленная графика в моём пиксельном хорроре

Исправлен туман, изменен скайбокс на тот, что будет на первом уровне, добавлено тело ГГ, добавлена авто экспозиция(адаптация глаза к свету) и анимации деревьев.

Буду благодарен за фидбек!
Если вас заинтересовал проект и вы не хотите его потерять в бесконечной ленте блогов -
Группа в ВК:

15

Первый взгляд на визуал в моем хорроре

Просьба оценить работу по созданию террейна, освещения, да и как графика ощущается в общем тоже напишите.

10

DarKnot находится в стадии разработки

Мы планируем выход в ранний доступ в этом году. В раннем доступе будет больше локаций, мы оптимизируем игру и исправим все возможные недочеты. Также мы планируем сделать игру доступной на консолях.

Добавляй DarKnot в список желаемого на Steam:

19

Смерть в DarKnot – это нормально. Смерть заставит тебя думать и совершенствоваться в этом обреченном мире

Смерть в DarKnot – это нормально. Смерть заставит тебя думать и совершенствоваться в этом обреченном мире

Это — не препятствие, а путь к победе. Гибель персонажа не означает конец, а между смертью и последним сохранением проходит несколько дней.

17

DarKnot — запись в журнале разработчиков май 2022

DarKnot — запись в журнале разработчиков май 2022

Новый интерфейс дневника, объекты, механика и новые окружающие звуки.

6