В своем новом обзоре я рассказываю об инди-хорроре «Dimmed Light»
В своем новом обзоре я рассказываю об инди-хорроре «Dimmed Light»
Всем привет!
Я разрабатываю свой хоррор Intown Nightmares, сейчас доделываю демо версию. В Steam уже доступна половина демки, она вышла урезанной потому что меня в армию забрали, сейчас я вернулся и уже готов вам показать немного геймплея из мира странной плесени, медленно захватывающей жилой дом.
Приветствую DTF! 🤝
Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.
Наконец-то я выпустил демо версию масштабного хоррор-альманаха Intown Nightmares, её разработка была долгой, целых 3 месяца, с сентября 2023 по конец ноября, за это время накопилось довольно много всякого, о чем мне хотелось бы рассказать, с какими трудностями пришлось столкнуться и чем это всё закончилось.
Как видите, в игре будут сюрреалистичные и немного жуткие сцены. Уверен, этот уровень вам запомниться происходящим безумием. Для тех, кому интересен проект:
На уровне две концовки
Исправлен туман, изменен скайбокс на тот, что будет на первом уровне, добавлено тело ГГ, добавлена авто экспозиция(адаптация глаза к свету) и анимации деревьев.
Буду благодарен за фидбек!
Если вас заинтересовал проект и вы не хотите его потерять в бесконечной ленте блогов -
Группа в ВК:
Просьба оценить работу по созданию террейна, освещения, да и как графика ощущается в общем тоже напишите.
Мы планируем выход в ранний доступ в этом году. В раннем доступе будет больше локаций, мы оптимизируем игру и исправим все возможные недочеты. Также мы планируем сделать игру доступной на консолях.
Добавляй DarKnot в список желаемого на Steam:
Это — не препятствие, а путь к победе. Гибель персонажа не означает конец, а между смертью и последним сохранением проходит несколько дней.
Новый интерфейс дневника, объекты, механика и новые окружающие звуки.